ミミッキュを先発に置き、相手に合わせてメガクチートとメガユキノオーのどちらを通すか選び分けるシングル構築です。1戦目はクチート側、2戦目はユキノオー側を選び、どちらの分岐でも勝利しています。


構築の軸:ミミッキュ初手から2つのメガ枠へ分岐
2試合とも先発はミミッキュです。その後の選出は、メガクチートとガブリアスを組み込む3体、メガユキノオーとソウブレイズを組み込む3体に分かれます。初手を共通化しながら、後ろのメガ枠と攻撃役を相手の6体に合わせて切り替えるのが、この構築の特徴です。
6体の役割と設定
| ポケモン | 特性・持ち物 | 技 | 役割 |
|---|---|---|---|
| メガクチート 画面表示:クチート |
いかく(メガ前)/クチートナイト | じゃれつく・ふいうち・いわなだれ・つるぎのまい | 1戦目で選ぶメガ枠。物理技と先制技を持つ |
ミミッキュ |
ばけのかわ/いのちのたま | じゃれつく・ウッドハンマー・のろい・トリックルーム | 2試合共通の先発。攻撃、のろい、トリックルームを使い分ける |
| メガユキノオー 画面表示:ユキノオー |
ゆきふらし(メガ前)/ユキノオナイト | ふぶき・エナジーボール・だいちのちから・いわなだれ | 2戦目で選ぶメガ枠。特殊技を中心に攻める |
ソウブレイズ |
くだけるよろい/きあいのタスキ | ポルターガイスト・インファイト・つるぎのまい・かげうち | 2戦目の3番手。タスキと先制技を持つ |
| イダイトウ オスのすがた |
てきおうりょく/しんぴのしずく | ウェーブタックル・おはかまいり・アクアジェット・こうそくいどう | 水・ゴースト技と先制技を持つ控え候補 |
ガブリアス |
さめはだ/こだわりスカーフ | げきりん・じしん・どくづき・いわなだれ | 1戦目の3番手。スカーフで素早さを補う |
能力ポイント
選出1:ミミッキュ+メガクチート+ガブリアス

ミミッキュはトリックルームを使えます。クチートはじゃれつくとふいうち、ガブリアスはこだわりスカーフと4つの攻撃技を持つため、遅いメガ枠と速い3番手を同じ選出に入れています。

選出2:ミミッキュ+メガユキノオー+ソウブレイズ

こちらは特殊技中心のユキノオーと、物理技・先制技を持つソウブレイズを後ろに置きます。クチート側とは異なる2体へ入れ替えながら、ミミッキュ先発は維持できます。


使い分けるときの見方
まずミミッキュを先発候補に置き、相手の6体を見てクチート側とユキノオー側のどちらを選ぶか決めます。クチート側は物理メガ枠とスカーフガブリアス、ユキノオー側は特殊メガ枠とタスキソウブレイズという違いがあります。2試合で使っていないイダイトウは、技と持ち物を確認したうえで別の相手への控え候補として扱います。
使用率データで見る差別化
クチートのクチートナイト、ミミッキュのいのちのたま、ユキノオーのユキノオナイトは、それぞれのシングル使用データで一般的な選択肢です。一方、クチートの相方上位10体にユキノオーは入らず、ユキノオーの相方上位10体にもクチートは入りません。この記事では標準的な型の名前ではなく、同じミミッキュ先発から両方のメガ枠を実戦で選び分けた構造を中心にしています。
メガクチート
ミミッキュ
メガユキノオー
ソウブレイズ
イダイトウ
ガブリアス

