POKEMON CHAMPIONS TEAM BUILD
シングル

メガクチート構築|ミミッキュ初手からクチート/ユキノオーを選び分ける【ポケモンチャンピオンズ・シングル】

ミミッキュを共通先発にし、メガクチート+ガブリアスとメガユキノオー+ソウブレイズを相手に合わせて選び分けるシングル構築。6体の設定と2つの選出を解説します。

構築メンバー早見

6匹
対戦形式
シングル
レギュレーション
ランクバトル
シーズン
動画内で未確認
チームID
M29C02QUC5
この記事の目次
  1. 構築の軸:ミミッキュ初手から2つのメガ枠へ分岐
  2. 6体の役割と設定
  3. 能力ポイント
  4. 選出1:ミミッキュ+メガクチート+ガブリアス
  5. 選出2:ミミッキュ+メガユキノオー+ソウブレイズ
  6. 使い分けるときの見方
  7. 使用率データで見る差別化
  8. 関連ページ

構築の6匹

持ち物
クチートナイト
特性
いかく(メガ前)
性格
いじっぱり
育成
HP32/攻撃32/防御1/特攻0/特防1/素早さ0
じゃれつく / ふいうち / いわなだれ / つるぎのまい
役割
1戦目で選ぶメガ枠。物理技と先制技を持つ
持ち物
いのちのたま
特性
ばけのかわ
性格
いじっぱり
育成
HP31/攻撃32/防御3/特攻0/特防0/素早さ0
じゃれつく / ウッドハンマー / のろい / トリックルーム
役割
2試合共通の先発
持ち物
ユキノオナイト
特性
ゆきふらし(メガ前)
性格
れいせい
育成
HP32/攻撃0/防御1/特攻32/特防1/素早さ0
ふぶき / エナジーボール / だいちのちから / いわなだれ
役割
2戦目で選ぶ特殊メガ枠
持ち物
きあいのタスキ
特性
くだけるよろい
性格
いじっぱり
育成
HP1/攻撃32/防御1/特攻0/特防0/素早さ32
ポルターガイスト / インファイト / つるぎのまい / かげうち
役割
2戦目の3番手。タスキと先制技を持つ
持ち物
しんぴのしずく
特性
てきおうりょく
性格
いじっぱり
育成
HP0/攻撃32/防御5/特攻0/特防0/素早さ29
ウェーブタックル / おはかまいり / アクアジェット / こうそくいどう
役割
水・ゴースト技と先制技を持つ控え候補
持ち物
こだわりスカーフ
特性
さめはだ
性格
ようき
育成
HP2/攻撃32/防御0/特攻0/特防0/素早さ32
げきりん / じしん / どくづき / いわなだれ
役割
1戦目の3番手。スカーフで素早さを補う
BATTLE DATA

6匹の使用率順位

形式
シングル
集計日
2026/08/17
ミミッキュ

ミミッキュ

使用率 5位
最多技
じゃれつく97.3%
持ち物
いのちのたま80.5%
ガブリアス

ガブリアス

使用率 1位
最多技
じしん99.5%
持ち物
きあいのタスキ40.2%

ミミッキュを先発に置き、相手に合わせてメガクチートとメガユキノオーのどちらを通すか選び分けるシングル構築です。1戦目はクチート側、2戦目はユキノオー側を選び、どちらの分岐でも勝利しています。

ミミッキュ、クチート、ユキノオー、ソウブレイズ、イダイトウ、ガブリアスの特性、持ち物、4つの技
6体の特性、持ち物、4つの技です。
6体の能力値、性格、能力ポイントと技構成
6体の能力値、性格、能力ポイントを見比べられます。

構築の軸:ミミッキュ初手から2つのメガ枠へ分岐

2試合とも先発はミミッキュです。その後の選出は、メガクチートとガブリアスを組み込む3体、メガユキノオーとソウブレイズを組み込む3体に分かれます。初手を共通化しながら、後ろのメガ枠と攻撃役を相手の6体に合わせて切り替えるのが、この構築の特徴です。

6体の役割と設定

ポケモン 特性・持ち物 役割
メガクチート
画面表示:クチート
いかく(メガ前)/クチートナイト じゃれつく・ふいうち・いわなだれ・つるぎのまい 1戦目で選ぶメガ枠。物理技と先制技を持つ
ミミッキュミミッキュ ばけのかわ/いのちのたま じゃれつく・ウッドハンマー・のろい・トリックルーム 2試合共通の先発。攻撃、のろい、トリックルームを使い分ける
メガユキノオー
画面表示:ユキノオー
ゆきふらし(メガ前)/ユキノオナイト ふぶき・エナジーボール・だいちのちから・いわなだれ 2戦目で選ぶメガ枠。特殊技を中心に攻める
ソウブレイズソウブレイズ くだけるよろい/きあいのタスキ ポルターガイスト・インファイト・つるぎのまい・かげうち 2戦目の3番手。タスキと先制技を持つ
イダイトウ
オスのすがた
てきおうりょく/しんぴのしずく ウェーブタックル・おはかまいり・アクアジェット・こうそくいどう 水・ゴースト技と先制技を持つ控え候補
ガブリアスガブリアス さめはだ/こだわりスカーフ げきりん・じしん・どくづき・いわなだれ 1戦目の3番手。スカーフで素早さを補う

能力ポイント

ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 性格
クチートクチート 32 32 1 0 1 0 いじっぱり
ミミッキュミミッキュ 31 32 3 0 0 0 いじっぱり
ユキノオーユキノオー 32 0 1 32 1 0 れいせい
ソウブレイズソウブレイズ 1 32 1 0 0 32 いじっぱり
イダイトウイダイトウ 0 32 5 0 0 29 いじっぱり
ガブリアスガブリアス 2 32 0 0 0 32 ようき

選出1:ミミッキュ+メガクチート+ガブリアス

ミミッキュを1番、クチートを2番に置き、ガブリアスを加える選出画面
1戦目はミミッキュを先発にし、クチートとガブリアスを選びます。

ミミッキュはトリックルームを使えます。クチートはじゃれつくとふいうち、ガブリアスはこだわりスカーフと4つの攻撃技を持つため、遅いメガ枠と速い3番手を同じ選出に入れています。

クチートがメガシンカして相手と対面する場面
1戦目ではクチートをメガシンカさせて戦います。

選出2:ミミッキュ+メガユキノオー+ソウブレイズ

ミミッキュを1番、ユキノオーを2番、ソウブレイズを3番に選んだ画面
2戦目はミミッキュ、ユキノオー、ソウブレイズの順です。

こちらは特殊技中心のユキノオーと、物理技・先制技を持つソウブレイズを後ろに置きます。クチート側とは異なる2体へ入れ替えながら、ミミッキュ先発は維持できます。

ユキノオーがメガシンカし、相手のガブリアスと対面する場面
2戦目ではユキノオーをメガシンカさせて戦います。
メガユキノオーを選んだ対戦に勝利した結果画面
メガユキノオー側へ分岐した対戦も勝利で終わっています。

使い分けるときの見方

まずミミッキュを先発候補に置き、相手の6体を見てクチート側とユキノオー側のどちらを選ぶか決めます。クチート側は物理メガ枠とスカーフガブリアス、ユキノオー側は特殊メガ枠とタスキソウブレイズという違いがあります。2試合で使っていないイダイトウは、技と持ち物を確認したうえで別の相手への控え候補として扱います。

使用率データで見る差別化

クチートのクチートナイト、ミミッキュのいのちのたま、ユキノオーのユキノオナイトは、それぞれのシングル使用データで一般的な選択肢です。一方、クチートの相方上位10体にユキノオーは入らず、ユキノオーの相方上位10体にもクチートは入りません。この記事では標準的な型の名前ではなく、同じミミッキュ先発から両方のメガ枠を実戦で選び分けた構造を中心にしています。

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