フェアリータイプ6体で組み、アローラキュウコンの隣をニンフィアまたはエルフーンへ替えるダブル構築です。ニンフィアと並べた試合では、後半にミミッキュを加えて勝利。別の試合ではエルフーンを2番手に選び、後発をマリルリとサーナイトにしています。6体の性格、能力ポイント、特性、持ち物、技と、2つの展開をまとめます。
フェアリー6体で、キュウコンの隣を替える
6体すべてがフェアリータイプを持ちます。アローラキュウコンは、ふぶき・フリーズドライ・オーロラベールに加えてムーンフォースを採用。隣をニンフィアにするとハイパーボイスとあくび、エルフーンにするとおいかぜ・あまえる・てだすけを使えます。

6体の設定と役割
| ポケモン | 性格 | 特性/持ち物 | 技 | 能力ポイント | 役割 |
|---|---|---|---|---|---|
エルフーン |
おくびょう | いたずらごころ メンタルハーブ |
あまえる/おいかぜ/てだすけ/マジカルシャイン | H2/A0/B0/C32/D0/S32 | おいかぜと優先度付きの補助技で隣を動かす |
アローラキュウコン |
おくびょう | ゆきふらし きあいのタスキ |
ムーンフォース/ふぶき/フリーズドライ/オーロラベール | H2/A0/B0/C32/D0/S32 | 雪を始動し、攻撃かオーロラベールを選ぶ |
ミミッキュ |
いじっぱり | ばけのかわ ラムのみ |
かげうち/じゃれつく/ドレインパンチ/つるぎのまい | H2/A32/B0/C0/D0/S32 | つるぎのまいと先制技を持つ物理攻撃役 |
サーナイト |
ひかえめ | トレース サーナイトナイト |
マジカルシャイン/こごえるかぜ/ムーンフォース/サイコキネシス | H2/A0/B0/C32/D0/S32 | メガ候補の特殊攻撃役。こごえるかぜも選べる |
ニンフィア |
ひかえめ | フェアリースキン たべのこし |
ハイパーボイス/マジカルフレイム/あくび/まもる | H32/A0/B2/C32/D0/S0 | 範囲攻撃とあくびを持つ特殊攻撃役 |
マリルリ |
いじっぱり | ちからもち オボンのみ |
じゃれつく/アクアジェット/ばかぢから/はらだいこ | H31/A32/B0/C0/D0/S3 | はらだいことアクアジェットを持つ物理攻撃役 |
アローラキュウコン

エルフーン

ミミッキュ

サーナイト

ニンフィア

マリルリ

ニンフィアを隣に置く展開
1試合目ではアローラキュウコンとニンフィアが並び、ニンフィアはハイパーボイスを使いました。後半はニンフィアとミミッキュが残り、相手のメガニウムを倒して勝利しています。


エルフーンを隣に置く展開
別の試合ではアローラキュウコンを1番手、エルフーンを2番手、マリルリを3番手、サーナイトを4番手に選択。初手はアローラキュウコン+エルフーンで、相手のブリジュラス+ドオーに入りました。攻撃役のニンフィアを置く展開とは異なり、エルフーンのおいかぜ・あまえる・てだすけから隣を支えられます。

選出を組むときの見方
- アローラキュウコンを軸に、隣へ攻撃役のニンフィアか補助役のエルフーンを置く。
- ニンフィアを使うなら、ハイパーボイスで攻撃しながらあくびとまもるを選択肢にする。
- エルフーンを使うなら、おいかぜ・あまえる・てだすけで隣の行動を支える。
- 後発は、物理攻撃のミミッキュ/マリルリと、特殊攻撃のサーナイトから組み合わせる。
ダブル構築を比較する/アローラキュウコンの構築を見る/ニンフィアの構築を見る/エルフーンの構築を見る/ダブル使用率を見る/構築を比較する/選出パターンを見る
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アローラキュウコン
ミミッキュ
サーナイト
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