POKEMON CHAMPIONS TEAM BUILD
シングル

ポケモンチャンピオンズ シングル構築|キラフロルミミッキュからメガクチートを通す

キラフロル、ミミッキュを順に動かし、3番手に温存したクチートをメガシンカさせて締めるシングル構築。6体の役割と選出手順を解説します。

構築メンバー早見

6匹
対戦形式
シングル
レギュレーション
未確認
シーズン
未確認
チームID
記載なし

構築の6匹

持ち物
クチートナイト
特性
未確認
性格
いじっぱり
育成
HP32 / 攻撃32 / 防御0 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ2
じゃれつく / はたきおとす / ふいうち / つるぎのまい
役割
3番手のメガシンカ枠
持ち物
いのちのたま
特性
ばけのかわ
性格
いじっぱり
育成
HP29 / 攻撃32 / 防御5 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ0
じゃれつく / かげうち / のろい / トリックルーム
役割
2番手の攻撃・先制技・のろい・トリックルーム枠
持ち物
しんぴのしずく
特性
てきおうりょく
性格
いじっぱり
育成
HP12 / 攻撃32 / 防御22 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ0
ウェーブタックル / おはかまいり / アクアジェット / こうそくいどう
役割
水・ゴースト物理と先制技の別選択肢
持ち物
きあいのタスキ
特性
どくげしょう
性格
ひかえめ
育成
HP1 / 攻撃0 / 防御1 / 特攻32 / 特防0 / 素早さ32
パワージェム / だいちのちから / エナジーボール / ステルスロック
役割
先発の攻撃・ステルスロック枠
持ち物
こだわりスカーフ
特性
ふゆう
性格
ひかえめ
育成
HP2 / 攻撃0 / 防御0 / 特攻32 / 特防0 / 素早さ32
あくのはどう / りゅうせいぐん / かえんほうしゃ / とんぼがえり
役割
スカーフ特殊攻撃・交代枠
持ち物
ゲンガナイト
特性
未確認
性格
おくびょう
育成
HP32 / 攻撃0 / 防御2 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ32
シャドーボール / まもる / かなしばり / ほろびのうた
役割
まもる・かなしばり・ほろびのうたを持つ別メガ候補
BATTLE DATA

6匹の使用率順位

形式
シングル
集計日
2026/08/17
ミミッキュ

ミミッキュ

使用率 5位
最多技
じゃれつく97.3%
持ち物
いのちのたま80.5%

キラフロル、ミミッキュを順に動かし、3番手のメガクチートへつなぐシングル構築です。先の2体で相手の手持ちを進め、最後に残したクチートをメガシンカさせて試合を締めます。

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構築の狙い

基本の並びはキラフロル、ミミッキュ、クチートの順です。キラフロルは4つの攻撃範囲とステルスロックを持ち、ミミッキュはじゃれつく・かげうちに加えて、のろいとトリックルームを選べます。2体を先に使った後、クチートをメガシンカさせ、じゃれつく・はたきおとす・ふいうち・つるぎのまいから盤面に合う行動を選びます。

クチート、ミミッキュ、イダイトウ、キラフロル、サザンドラ、ゲンガーの特性、持ち物、技構成
6体の特性・持ち物・技構成
6体の能力値とHP、こうげき、ぼうぎょ、とくこう、とくぼう、すばやさの能力ポイント
6体の能力値と能力ポイント

6体の役割と構成

ポケモン 特性 持ち物 能力ポイント 役割
クチートクチート いかく クチートナイト じゃれつく/はたきおとす/ふいうち/つるぎのまい HP32・こうげき32・すばやさ2 3番手のメガシンカ枠。攻撃技と先制技で終盤を担当
ミミッキュミミッキュ ばけのかわ いのちのたま じゃれつく/かげうち/のろい/トリックルーム HP29・こうげき32・ぼうぎょ5 2番手。攻撃、先制技、のろい、トリックルームを使い分ける
イダイトウイダイトウ てきおうりょく しんぴのしずく ウェーブタックル/おはかまいり/アクアジェット/こうそくいどう HP12・こうげき32・ぼうぎょ22 水・ゴーストの物理攻撃と先制技を持つ別選択肢
キラフロルキラフロル どくげしょう きあいのタスキ パワージェム/だいちのちから/エナジーボール/ステルスロック HP1・ぼうぎょ1・とくこう32・すばやさ32 先発。攻撃範囲とステルスロックで後続へつなぐ
サザンドラサザンドラ ふゆう こだわりスカーフ あくのはどう/りゅうせいぐん/かえんほうしゃ/とんぼがえり HP2・とくこう32・すばやさ32 素早い特殊攻撃と、とんぼがえりによる交代
ゲンガーゲンガー のろわれボディ ゲンガナイト シャドーボール/まもる/かなしばり/ほろびのうた HP32・ぼうぎょ2・すばやさ32 まもる・かなしばり・ほろびのうたを持つ別のメガ候補

基本選出と動かし方

  1. 1番手:キラフロル — 相手に通る攻撃技を選び、必要ならステルスロックを使います。
  2. 2番手:ミミッキュ — じゃれつく・かげうちで攻めるほか、のろいやトリックルームを選択できます。
  3. 3番手:クチート — 温存したクチートを出し、メガシンカ後は攻撃技、ふいうち、つるぎのまいから終盤の行動を選びます。
キラフロルとミミッキュが倒れ、3番手のクチートが残っている選出画面
キラフロル、ミミッキュの後にクチートを出す選出順
3番手のクチートがメガシンカしてメタグロスと戦う場面
3番手のクチートをメガシンカさせる場面
メガクチートでメタグロスを倒した後に勝利と表示された画面
メガクチートで試合を締めた勝利結果

この選出が向く場面

キラフロルとミミッキュを先に動かし、クチートを最後まで残したいときに使う並びです。実戦では先の2体が倒れた後にクチートを出し、メガシンカしたクチートでメタグロスを倒して勝利しています。

別選出の考え方

イダイトウは水・ゴーストの物理攻撃、サザンドラはこだわりスカーフからの特殊攻撃ととんぼがえり、ゲンガーはまもる・かなしばり・ほろびのうたを持ちます。ただし、これら3体を選ぶ具体的な相手や順番は、この記事で扱う対戦では示されていません。基本はキラフロル・ミミッキュ・クチートの3体から始め、別選出は技構成を見て検討してください。

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