POKEMON CHAMPIONS TEAM BUILD
シングル

ポケモンチャンピオンズ シングル構築|壁を残し、攻撃・素早さ2段階上昇のメガペンドラー

ヤミラミがリフレクターを残し、ペンドラーがつるぎのまいとかそくで攻撃・素早さを各2段階上げて攻めるシングル構築。選出と受け渡しを解説します。

構築メンバー早見

6匹
対戦形式
シングル
レギュレーション
未確認
シーズン
未確認
チームID
記載なし
この記事の目次
  1. 構築の軸:壁を残してペンドラーへつなぐ
  2. 6体の設定と役割
  3. 能力ポイント
  4. 選出と動かし方
  5. 試合結果
  6. 使うときの注意
  7. 関連ページ

構築の6匹

持ち物
オボンのみ
特性
すなおこし
性格
しんちょう
育成
HP32 / 攻撃0 / 防御2 / 特攻0 / 特防32 / 素早さ0
じしん / ステルスロック / あくび / ふきとばし
役割
場を整える耐久枠
持ち物
マフォクシナイト
特性
もうか
性格
おくびょう
育成
HP1 / 攻撃0 / 防御3 / 特攻32 / 特防0 / 素早さ30
かえんほうしゃ / サイコキネシス / くさむすび / わるだくみ
役割
特殊技で攻めるメガ候補
持ち物
くろいメガネ
特性
そうだいしょう
性格
いじっぱり
育成
HP8 / 攻撃32 / 防御2 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ24
ドゲザン / アイアンヘッド / ふいうち / つるぎのまい
役割
先制技を持つ物理攻撃枠
持ち物
ひかりのねんど
特性
いたずらごころ
性格
ずぶとい
育成
HP32 / 攻撃0 / 防御7 / 特攻0 / 特防27 / 素早さ0
イカサマ / アンコール / リフレクター / ひかりのかべ
役割
壁とアンコールで後続を支える枠
持ち物
ペンドラナイト
特性
かそく
性格
いじっぱり
育成
HP24 / 攻撃20 / 防御0 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ22
きゅうけつ / どくづき / じしん / つるぎのまい
役割
攻撃と素早さを上げるメガエース
持ち物
たべのこし
特性
げきりゅう
性格
ひかえめ
育成
HP28 / 攻撃0 / 防御28 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ10
ムーンフォース / うたかたのアリア / みがわり / アクアジェット
役割
みがわりと先制技を持つ先発候補
BATTLE DATA

6匹の使用率順位

形式
シングル
集計日
2026/08/17
カバルドン

カバルドン

使用率 6位
最多技
じしん98.5%
持ち物
オボンのみ66.2%
マフォクシー

マフォクシー

使用率 9位
最多技
かえんほうしゃ65.4%
持ち物
マフォクシナイト99.2%
アシレーヌ

アシレーヌ

使用率 2位
最多技
ムーンフォース98.2%
持ち物
オボンのみ46.1%

ヤミラミがリフレクターを残し、ペンドラーがつるぎのまいとかそくで攻撃・素早さを各2段階上げて攻めるシングル構築です。アシレーヌ・ヤミラミ・ペンドラーの選出で、この受け渡しから勝利まで進んでいます。

構築の軸:壁を残してペンドラーへつなぐ

ヤミラミはひかりのねんどを持ち、リフレクターとひかりのかべを使えます。掲載試合ではアシレーヌの後にヤミラミを出し、リフレクターを展開。ヤミラミが倒れた時点でも壁が残っているため、3番手のペンドラーを動かしやすい盤面を作れます。

ヤミラミがリフレクターを残してペンドラーへつなぐ盤面
ヤミラミが倒れる前にリフレクターを張り、後続のペンドラーへ壁を残します。

ペンドラーはつるぎのまいで攻撃を上げ、特性かそくで素早さも上昇します。状態画面では攻撃と素早さが各2段階上昇し、リフレクターが4ターン残っています。その後にメガシンカし、相手の残り2体を倒して勝利しました。

ペンドラーの攻撃と素早さが各2段階上昇しリフレクターが残る状態
つるぎのまいとかそくで攻撃・素早さが各2段階上昇し、リフレクターも残っています。

6体の設定と役割

ポケモン 特性・持ち物 役割
カバルドンカバルドン すなおこし/オボンのみ じしん・ステルスロック・あくび・ふきとばし 場を整える耐久枠
マフォクシーマフォクシー もうか/マフォクシナイト かえんほうしゃ・サイコキネシス・くさむすび・わるだくみ 特殊技で攻めるメガ候補
ドドゲザンドドゲザン そうだいしょう/くろいメガネ ドゲザン・アイアンヘッド・ふいうち・つるぎのまい 先制技を持つ物理攻撃枠
ヤミラミヤミラミ いたずらごころ/ひかりのねんど イカサマ・アンコール・リフレクター・ひかりのかべ 壁とアンコールで後続を支える枠
ペンドラーペンドラー かそく/ペンドラナイト きゅうけつ・どくづき・じしん・つるぎのまい 攻撃と素早さを上げるメガエース
アシレーヌアシレーヌ げきりゅう/たべのこし ムーンフォース・うたかたのアリア・みがわり・アクアジェット みがわりと先制技を持つ先発候補
カバルドンの特性、持ち物、4つの技、能力値と能力ポイント
カバルドンはHPと特防を伸ばし、ステルスロックとあくびを持ちます。
マフォクシーの特性、マフォクシナイト、4つの技、能力値と能力ポイント
マフォクシーは特攻と素早さを伸ばし、わるだくみを採用しています。
ドドゲザンの特性、くろいメガネ、4つの技、能力値と能力ポイント
ドドゲザンは攻撃を伸ばし、ふいうちとつるぎのまいを備えます。
ヤミラミの特性、ひかりのねんど、4つの技、能力値と能力ポイント
ヤミラミはひかりのねんどを持ち、2種類の壁とアンコールで支えます。
ペンドラーの特性、ペンドラナイト、4つの技、能力値と能力ポイント
ペンドラーはつるぎのまいとかそくで攻撃・素早さを伸ばします。
アシレーヌの特性、たべのこし、4つの技、能力値と能力ポイント
アシレーヌは耐久を伸ばし、みがわりとアクアジェットを使えます。

能力ポイント

ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
カバルドンカバルドン 32 0 2 0 32 0
マフォクシーマフォクシー 1 0 3 32 0 30
ドドゲザンドドゲザン 8 32 2 0 0 24
ヤミラミヤミラミ 32 0 7 0 27 0
ペンドラーペンドラー 24 20 0 0 0 22
アシレーヌアシレーヌ 28 0 28 0 0 10

選出と動かし方

  1. 掲載試合ではアシレーヌ、ヤミラミ、ペンドラーの順で選出します。
  2. アシレーヌで相手を削った後、ヤミラミへ交代します。
  3. ヤミラミでリフレクターを張り、アンコールも使いながらペンドラーへ壁を残します。
  4. ペンドラーはつるぎのまいを使い、かそくで素早さも上げます。
  5. 攻撃・素早さが上がった状態でメガシンカし、きゅうけつなどの攻撃技を選びます。
アシレーヌ、ヤミラミ、ペンドラーを順番に選んだ画面
掲載試合はアシレーヌ、ヤミラミ、ペンドラーの順で選出します。

試合結果

壁が残る状態で攻撃・素早さを上げたペンドラーは、相手の最後の2体を倒し、勝利表示まで進みました。カバルドン、マフォクシー、ドドゲザンはこの選出では使っていないため、まずは3体の受け渡しを軸に運用するのが分かりやすい形です。

ペンドラーが最後に残り勝利した画面
ペンドラーが最後の相手を倒し、勝利結果まで進みます。

使うときの注意

リフレクターは物理技のダメージを軽減する壁です。相手の技や残りターンを見て、壁が残るうちにペンドラーへ交代してください。毎試合同じ3体を固定するのではなく、相手に応じてカバルドン、マフォクシー、ドドゲザンも選択肢に入りますが、この3体の実戦手順は掲載試合では扱っていません。

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