オオニューラとペンドラーを先発に置き、相手片側をねこだましで止めながらペンドラーのつるぎのまいを通すダブル構築です。オオニューラがHP1で場に残り、ペンドラーはかそくで素早さも上げ、メガシンカ後まで残して勝利しています。
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6体の設定と役割
| ポケモン | 特性/持ち物 | 技 | 役割 |
|---|---|---|---|
ペンドラー |
かそく/ペンドラナイト | きゅうけつ・まもる・つるぎのまい・いわなだれ | 攻撃と素早さを上げるメガエース |
マフォクシー |
もうか/マフォクシナイト | ねっぷう・サイコキネシス・わるだくみ・まもる | 特殊側のメガ候補 |
ガオガエン |
いかく/たべのこし | じごくづき・ねこだまし・すてゼリフ・まもる | いかくと交代技で盤面を整える |
オオニューラ |
どくしゅ/きあいのタスキ | どくづき・インファイト・ねこだまし・コーチング | 先発で相手を止め、味方を補助する |
ドドゲザン |
まけんき/いのちのたま | まもる・ドゲザン・つるぎのまい・ふいうち | 後続の物理攻撃役 |
ヤバソチャ |
おもてなし/オボンのみ | シャカシャカほう・いかりのこな・トリックルーム・まもる | 回復といかりのこなで味方を支える |
表示された能力ポイント

性格名は表示されていないため、上昇・下降の矢印だけを記載しています。
勝ち筋:オオニューラの隣でペンドラーを育てる

- ペンドラーとオオニューラを先発に置く。
- オオニューラのねこだましで相手片側を止める。
- オオニューラがHP1で場に残った盤面で、ペンドラーがつるぎのまいを使う。
- ターン終了時のかそくで素早さも上げ、メガシンカ後のペンドラーを攻撃役として残す。



選出と結果
掲載試合は、先発がペンドラー+オオニューラ、後続がヤバソチャ+ガオガエンです。終盤にはメガペンドラーとヤバソチャが場に残り、勝利しています。

使うときの注意点
- ペンドラーとマフォクシーはどちらもメガストーンを持ちます。選出時に、どちらをメガ枠として動かすかを決めます。
- オオニューラはねこだましだけでなくコーチングも持ちますが、掲載の勝利手順ではペンドラー自身のつるぎのまいを使っています。
- 相手の攻撃を受けながら積むため、ヤバソチャのおもてなしやいかりのこな、ガオガエンのいかくで後続の盤面を支えます。
ペンドラー
マフォクシー
ガオガエン
オオニューラ
ドドゲザン
ヤバソチャ