攻撃へ26、素早さへ18の能力ポイントを振った物理メガスターミーを中心に、アクアジェットの先制攻撃とクイックターンの交代を使い分けるシングル構築です。3試合では、アーマーガア+スターミー+カバルドン、マスカーニャ+ゲンガー+カバルドン、マスカーニャ+スターミー+ハラバリーの3通りに選出を変え、いずれも勝利しています。
シングル構築一覧・構築データベース・構築比較・選出パターンから、同じ主軸や選出の違いを比較できます。

6体の設定と役割
| ポケモン | 特性/持ち物 | 技 | 能力ポイント/性格 | 役割 |
|---|---|---|---|---|
スターミー |
しぜんかいふく/スターミーナイト | アクアブレイク・しねんのずつき・クイックターン・アクアジェット | HP22・攻撃26・防御0・特攻0・特防0・素早さ18/ようき | 物理メガ枠。先制攻撃と交代を同じ型で担当する |
カバルドン |
すなおこし/オボンのみ | じしん・ステルスロック・あくび・なまける | HP32・攻撃0・防御2・特攻0・特防32・素早さ0/わんぱく | 砂、ステルスロック、あくびで後続が動く場を作る |
ハラバリー |
でんきにかえる/シュカのみ | パラボラチャージ・どくどく・みずびたし・なまける | HP31・攻撃0・防御1・特攻0・特防30・素早さ4/おだやか | みずびたしとどくどく、回復を持つ耐久枠 |
アーマーガア |
プレッシャー/たべのこし | ボディプレス・とんぼがえり・てっぺき・はねやすめ | HP32・攻撃0・防御32・特攻0・特防2・素早さ0/のんき | てっぺきとボディプレスで受けと打点を両立し、とんぼがえりでつなぐ |
マスカーニャ |
へんげんじざい/こだわりスカーフ | トリックフラワー・はたきおとす・トリプルアクセル・とんぼがえり | HP0・攻撃32・防御2・特攻0・特防0・素早さ32/いじっぱり | こだわりスカーフの速さと4つの攻撃技で先発を担当する |
ゲンガー |
のろわれボディ/ゲンガナイト | たたりめ・ヘドロウェーブ・きあいだま・おにび | HP16・攻撃0・防御2・特攻16・特防0・素早さ32/おくびょう | もう一つのメガ候補。おにびとたたりめ、2つの特殊打点を持つ |

選出1:アーマーガア+スターミー+カバルドン

- アーマーガアを1番手に置き、てっぺき・はねやすめ・とんぼがえりを使い分ける。
- スターミーを2番手に置き、クイックターンで順番を変えるか、アクアジェットで先制する。
- カバルドンを3番手に置き、ステルスロックとあくび、なまけるで終盤まで戦う。
選出2:マスカーニャ+カバルドン+ゲンガー

スターミーを選ばない分岐です。マスカーニャのとんぼがえり、カバルドンのあくび、ゲンガーのおにびを使い、物理・特殊の攻撃方向も分けます。
選出3:マスカーニャ+スターミー+ハラバリー

マスカーニャとスターミーを前に並べ、3番手をハラバリーに替える分岐です。ハラバリーはシュカのみを持ち、みずびたし・どくどく・なまけるを使えます。
3試合で確認できた結果
- アーマーガア+スターミー+カバルドン:勝利
- マスカーニャ+カバルドン+ゲンガー:勝利
- マスカーニャ+スターミー+ハラバリー:勝利
同じ3体を固定せず、相手の6体に合わせて受け枠、メガ枠、終盤の耐久枠を入れ替えるのが運用の中心です。
スターミー
カバルドン
ハラバリー
アーマーガア
マスカーニャ
ゲンガー