POKEMON CHAMPIONS TEAM BUILD
ダブル

ポケモンチャンピオンズ ダブル構築|メガニャオニクスで持ち物効果を消し、エルレイドへつなぐ

メガニャオニクスがでんじはからマジックルームを展開し、エルレイドの攻撃へつなぐダブル構築。6体の設定と2つの選出を解説します。

構築メンバー早見

6匹
対戦形式
ダブル
レギュレーション
未確認
シーズン
未確認
チームID
記載なし

構築の6匹

持ち物
くろおび
特性
いかく
性格
攻撃↑・特攻↓
育成
HP32・攻撃17・防御0・特攻0・特防1・素早さ16
フレアドライブ / インファイト / しんそく / まもる
役割
いかくと物理技を持つ控え候補
持ち物
しんぴのしずく
特性
てきおうりょく
性格
特攻↑・攻撃↓
育成
HP0・攻撃0・防御1・特攻32・特防0・素早さ32
だくりゅう / シャドーボール / こごえるかぜ / まもる
役割
2つの選出で採用された範囲攻撃役
持ち物
こだわりスカーフ
特性
ゆきふらし
性格
素早さ↑・攻撃↓
育成
HP1・攻撃0・防御0・特攻32・特防0・素早さ32
ふぶき / こごえるかぜ / フリーズドライ / れいとうビーム
役割
2つの選出で後続に置かれた攻撃役
持ち物
しろいハーブ
特性
きれあじ
性格
攻撃↑・特攻↓
育成
HP3・攻撃32・防御1・特攻0・特防0・素早さ30
せいなるつるぎ / ストーンエッジ / かみなりパンチ / まもる
役割
ニャオニクスの補助を受けて物理技で攻める
持ち物
ラムのみ
特性
がんじょう
性格
素早さ↑・攻撃↓
育成
HP0・攻撃0・防御2・特攻32・特防0・素早さ32
りゅうせいぐん / ラスターカノン / エレクトロビーム / まもる
役割
2つの選出に入る特殊攻撃役
持ち物
ニャオニクスナイト
特性
いたずらごころ(メガ前の表示)
性格
素早さ↑・攻撃↓
育成
HP32・攻撃0・防御1・特攻4・特防0・素早さ29
サイコキネシス / でんじは / あまごい / マジックルーム
役割
でんじはとマジックルームで味方の攻撃順を作る
BATTLE DATA

6匹の使用率順位

形式
ダブル
集計日
2026/08/13

メガニャオニクスがでんじはで相手を止め、マジックルームで全員の持ち物効果を消してから、エルレイドの攻撃へつなぐダブル構築です。相手に合わせてニャオニクスの隣と後続を切り替える、2つの4体選出も掲載します。

ダブル構築一覧構築データベース構築比較選出パターンから、ほかの補助役や選出例とも比較できます。

ウインディ、イダイトウ、バイバニラ、エルレイド、ブリジュラス、ニャオニクスの特性、持ち物、4つの技
6体の特性・持ち物・技構成

6体の設定と役割

ポケモン 特性/持ち物 役割
ウインディウインディ いかく/くろおび フレアドライブ・インファイト・しんそく・まもる いかくと物理技を持つ控え候補
イダイトウ(オスのすがた)イダイトウ(オスのすがた) てきおうりょく/しんぴのしずく だくりゅう・シャドーボール・こごえるかぜ・まもる 2つの選出で採用された範囲攻撃役
バイバニラバイバニラ ゆきふらし/こだわりスカーフ ふぶき・こごえるかぜ・フリーズドライ・れいとうビーム 2つの選出で後続に置かれた攻撃役
エルレイドエルレイド きれあじ/しろいハーブ せいなるつるぎ・ストーンエッジ・かみなりパンチ・まもる ニャオニクスの補助を受けて物理技で攻める
ブリジュラスブリジュラス がんじょう/ラムのみ りゅうせいぐん・ラスターカノン・エレクトロビーム・まもる 2つの選出に入る特殊攻撃役
メガニャオニクス いたずらごころ(メガ前の表示)/ニャオニクスナイト サイコキネシス・でんじは・あまごい・マジックルーム でんじはとマジックルームで味方の攻撃順を作る

表示された能力ポイント

6体の能力値、能力ポイント、上昇と下降の補正表示
6体の能力ポイントと能力補正
ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 補正表示
ウインディウインディ 32 17 0 0 1 16 攻撃↑/特攻↓
イダイトウイダイトウ 0 0 1 32 0 32 特攻↑/攻撃↓
バイバニラバイバニラ 1 0 0 32 0 32 素早さ↑/攻撃↓
エルレイドエルレイド 3 32 1 0 0 30 攻撃↑/特攻↓
ブリジュラスブリジュラス 0 0 2 32 0 32 素早さ↑/攻撃↓
ニャオニクス 32 0 1 4 0 29 素早さ↑/攻撃↓

性格名は表示されていないため、ここでは画面に出た上昇・下降の矢印だけを記載しています。

勝ち筋:でんじはからマジックルームへ

  1. ニャオニクスとエルレイドを並べ、エルレイドはまもるで攻撃を受け流す。
  2. ニャオニクスのでんじはで相手ゲンガーをまひさせる。
  3. 相手の交代後、ニャオニクスがマジックルームを使う。
  4. 「持たせた道具の効果がなくなる空間」が作られた後、エルレイドがインファイトでペリッパーを倒す。
ニャオニクスがマジックルームを使う場面
でんじはの後にマジックルームを展開
持たせた道具の効果がなくなる空間が作られた場面
味方と相手の持ち物効果がなくなる状態へ切り替わる
エルレイドのインファイトでペリッパーを倒した場面
マジックルーム展開後、エルレイドがペリッパーを倒す

2つの4体選出

ニャオニクス、イダイトウ、ブリジュラス、バイバニラを選んだダブルバトル
ニャオニクス+イダイトウを先発にし、ブリジュラス+バイバニラを後続へ
ブリジュラス、ニャオニクス、バイバニラ、イダイトウを選んだダブルバトル
ブリジュラス+ニャオニクスを先発にし、バイバニラ+イダイトウを後続へ

どちらもニャオニクス、イダイトウ、ブリジュラス、バイバニラの4体を使い、先発の並びだけを変更しています。エルレイドを使った試合を含む3試合は、いずれも勝利しています。

使うときの注意点

  • マジックルームは相手だけでなく味方の持ち物効果もなくします。使うターン以降の味方の持ち物を前提にしないようにします。
  • ニャオニクスは攻撃技がサイコキネシス1つです。でんじは、あまごい、マジックルームのどれを優先するかを相手の盤面で決めます。
  • エルレイドを使わない選出では、ニャオニクスの隣をイダイトウかブリジュラスに替えます。

対戦動画

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