6体全員が交代技を持ち、相手を見ながら攻撃役を入れ替えて物理メガスターミーへつなぐシングル構築です。実戦ではハッサム、マスカーニャ、ハラバリーの3体を選出。先制技、スカーフ、回復を残しながら交代技で盤面を動かします。
この構築の特徴
スターミーの「クイックターン」、カバルドン・ハッサム・バシャーモ・マスカーニャの「とんぼがえり」、ハラバリーの「ボルトチェンジ」で、6体のどこからでも攻撃しながら交代できます。スターミーは特殊技ではなく、「サイコカッター」「アイススピナー」「アクアジェット」を採用した物理型です。

6体の技・役割
| ポケモン | 特性/持ち物 | 技 | 能力ポイント | 役割 |
|---|---|---|---|---|
スターミー |
しぜんかいふく スターミナイト |
クイックターン/アクアジェット/サイコカッター/アイススピナー | H8-A31-B1-C0-D0-S26 | 物理メガ枠。交代技と先制技で攻撃順をつなぐ |
カバルドン |
ポイズンヒール オボンのみ |
じしん/がんせきふうじ/とんぼがえり/ステルスロック | H31-A0-B15-C0-D20-S0 | 設置・素早さ低下・交代を担う |
ハッサム |
テクニシャン メタルコート |
バレットパンチ/かわらわり/とんぼがえり/はねやすめ | H32-A0-B32-C0-D2-S0 | 先制技、壁対策、回復を持つ選出先発 |
バシャーモ |
かそく バシャーモナイト |
フレアドライブ/インファイト/とんぼがえり/みきり | H2-A32-B0-C0-D0-S32 | もう一つのメガ枠。高い物理打点から交代できる |
ハラバリー |
でんきにかえる たべのこし |
ボルトチェンジ/みずびたし/どくどく/なまける | H31-A0-B3-C0-D27-S5 | 状態異常と回復を使いながら交代する |
マスカーニャ |
へんげんじざい こだわりスカーフ |
トリックフラワー/イカサマ/トリプルアクセル/とんぼがえり | H24-A16-B9-C0-D0-S17 | スカーフで先に動く交代・対面処理枠 |





実戦の3体選出

- ハッサムを先発に置き、相手に合わせて攻撃・回復・とんぼがえりを選ぶ。
- こだわりスカーフのマスカーニャを2番に置き、先に動いて攻撃またはとんぼがえりでつなぐ。
- ハラバリーを3番に置き、なまけると状態異常を使いながらボルトチェンジで再び前へ戻す。

選出を変えるとき
- メガスターミーを出す場合も、クイックターンで後続へ戻し、終盤のアクアジェットを残せます。
- バシャーモをメガ枠にする場合は、みきりで加速したあとに攻撃かとんぼがえりを選べます。
- カバルドンを出す場合は、ステルスロックとがんせきふうじで後続が動きやすい盤面を作ります。
スターミー
カバルドン
ハッサム
バシャーモ
ハラバリー
マスカーニャ