POKEMON CHAMPIONS TEAM BUILD
シングル

メガライチュウY×コノヨザル積みサイクル|チームID・6体育成・基本選出

メガライチュウY・コノヨザル・メガバシャーモの積みサイクルを実機画面で検証。チームID、6体の技・持ち物・性格・能力ポイント、基本選出を解説します。

構築メンバー早見

6匹
対戦形式
シングル
レギュレーション
ランクバトル
シーズン
2026年6月環境
チームID
UUX8PAK34V
この記事の目次
  1. チームIDと6体の構成
  2. 能力値と能力ポイント一覧
  3. まず覚える基本選出
  4. マスカーニャは初手の行動確認役
  5. メガライチュウYは高速特殊アタッカー兼交代役
  6. コノヨザルは特殊技を受けて積む
  7. メガバシャーモはつるぎのまい後に通す
  8. エルレイドは雨構築への切り返し役
  9. アーマーガアは安全な交代を作る
  10. 相手別の選出例
  11. Battle Dataの順位
  12. 勝ち筋を作る順番
  13. 使う前に確認したい弱点
  14. 出典と確認範囲
  15. 関連する構築を探す
  16. 対戦動画

構築の6匹

持ち物
こだわりスカーフ
特性
へんげんじざい
性格
さみしがり
育成
HP0/攻撃28/防御0/特攻11/特防0/素早さ27
トリックフラワー / はたきおとす / パワージェム / トリプルアクセル
役割
先発・高速処理
持ち物
ライチュウナイトY
特性
せいでんき(メガシンカ後ノーガード)
性格
おくびょう
育成
HP2/攻撃0/防御0/特攻32/特防0/素早さ32
でんじほう / きあいだま / くさむすび / ボルトチェンジ
役割
高速特殊・対雨・交代
持ち物
たべのこし
特性
やるき
性格
しんちょう
育成
HP32/攻撃2/防御0/特攻0/特防32/素早さ0
ふんどのこぶし / ドレインパンチ / ビルドアップ / アンコール
役割
特殊受け・受け崩し
持ち物
バシャーモナイト
特性
かそく
性格
いじっぱり
育成
HP0/攻撃32/防御0/特攻0/特防2/素早さ32
フレアドライブ / インファイト / かみなりパンチ / つるぎのまい
役割
物理積みエース
持ち物
きあいのタスキ
特性
きれあじ
性格
ようき
育成
HP2/攻撃32/防御0/特攻0/特防0/素早さ32
サイコカッター / せいなるつるぎ / リーフブレード / こうそくいどう
役割
対雨・切り返し
持ち物
ひかりのこな
特性
プレッシャー
性格
なまいき
育成
HP32/攻撃2/防御0/特攻0/特防32/素早さ0
アイアンヘッド / とんぼがえり / ブレイブバード / はねやすめ
役割
特殊受け・低速とんぼがえり
BATTLE DATA

6匹の使用率順位

形式
シングル
集計日
2026/08/17
マスカーニャ

マスカーニャ

使用率 3位
最多技
トリックフラワー96.9%
持ち物
こだわりスカーフ55.2%

メガライチュウY、コノヨザル、メガバシャーモを主な勝ち筋にしたシングル向け積みサイクルです。この記事では、ゲーム内のチーム画面と6体それぞれの能力画面を直接確認し、チームID、持ち物、特性、技、性格、能力値、能力ポイント、基本選出をまとめます。

チームIDと6体の構成

チームIDは「UUX8PAK34V」です。公開期間や利用可否はゲーム側で変わる可能性があるため、使う直前に入力画面で確認してください。

ポケモン 持ち物 特性
マスカーニャマスカーニャ こだわりスカーフ へんげんじざい トリックフラワー/はたきおとす/パワージェム/トリプルアクセル
メガライチュウYメガライチュウY ライチュウナイトY せいでんき(メガシンカ後はノーガード) でんじほう/きあいだま/くさむすび/ボルトチェンジ
コノヨザルコノヨザル たべのこし やるき ふんどのこぶし/ドレインパンチ/ビルドアップ/アンコール
メガバシャーモメガバシャーモ バシャーモナイト かそく フレアドライブ/インファイト/かみなりパンチ/つるぎのまい
エルレイドエルレイド きあいのタスキ きれあじ サイコカッター/せいなるつるぎ/リーフブレード/こうそくいどう
アーマーガアアーマーガア ひかりのこな プレッシャー アイアンヘッド/とんぼがえり/ブレイブバード/はねやすめ
チームID UUX8PAK34Vと6体の技・特性・持ち物を表示したゲーム画面
チームIDと6体の型を一画面で確認できます。

能力値と能力ポイント一覧

数値は動画内のゲーム画面に表示されたレベル50時の値です。括弧内は画面右側に表示された能力ポイントで、推測値ではありません。

ポケモン 性格 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
マスカーニャマスカーニャ さみしがり 151(0) 173(28) 81(0) 112(11) 90(0) 170(27)
メガライチュウYメガライチュウY おくびょう 137(2) 99(0) 75(0) 142(32) 100(0) 178(32)
コノヨザルコノヨザル しんちょう 217(32) 137(2) 100(0) 63(0) 156(32) 110(0)
メガバシャーモメガバシャーモ いじっぱり 155(0) 189(32) 90(0) 117(0) 92(2) 132(32)
エルレイドエルレイド ようき 145(2) 177(32) 85(0) 76(0) 135(0) 145(32)
アーマーガアアーマーガア なまいき 205(32) 109(2) 125(0) 73(0) 150(32) 78(0)

まず覚える基本選出

迷ったときは、初手で圧力をかける1体、相手の攻撃を受けてつなぐ1体、最後に通す積みエース1体の順で選びます。初手候補はスカーフのマスカーニャか高速のメガライチュウY。つなぎ役はアーマーガア、勝ち筋はコノヨザル・メガバシャーモ・エルレイドから相手に通る1体を選ぶのが基本です。

  1. 相手の先制技、地面タイプ、炎タイプを確認する。
  2. 初手で技を通せるマスカーニャかメガライチュウYを決める。
  3. アーマーガアが安全な交代先になるか確認する。
  4. 受け寄りにはコノヨザル、鋼・低速中心にはメガバシャーモ、雨にはエルレイドを優先する。

マスカーニャは初手の行動確認役

こだわりスカーフで素早さを補い、トリックフラワーとトリプルアクセルで弱点を突きます。はたきおとすは相手の持ち物を落として後続の負担を減らし、パワージェムは草・悪技が通りにくい相手への補完です。不利対面で居座らず、アーマーガアへ引く判断を残します。

マスカーニャの能力値、能力ポイント、技、特性を表示したゲーム画面
攻撃と素早さを中心にしつつ、特攻にも能力ポイントを配分した型です。

メガライチュウYは高速特殊アタッカー兼交代役

特攻と素早さへ32ずつ配分し、メガシンカ後のノーガードと「でんじほう」を組み合わせます。地面タイプへの交代が見える場面では、くさむすびやきあいだまを選択肢に入れます。倒し切れない相手にはボルトチェンジを使い、アーマーガアや通したい積みエースへつなぎます。

メガライチュウYの能力値、能力ポイント、技、特性を表示したゲーム画面
おくびょうで特攻・素早さへ最大配分した高速特殊型です。

コノヨザルは特殊技を受けて積む

HPと特防へ32ずつ配分し、たべのこしとドレインパンチで場持ちを補います。あくびを使う相手には「やるき」が有効です。相手が補助技を選んだらアンコールで固定し、ビルドアップを積むターンを作ります。攻撃を受けた後のふんどのこぶしが勝ち筋になるため、無理に初手から火力を求めません。

コノヨザルの能力値、能力ポイント、技、特性を表示したゲーム画面
HPと特防を伸ばし、ビルドアップと回復で戦う型です。

メガバシャーモはつるぎのまい後に通す

攻撃と素早さへ32ずつ配分したいじっぱり型です。つるぎのまいと「かそく」を同じ展開で得られると、フレアドライブとインファイトの圧力が大きくなります。水タイプにはかみなりパンチを持ちますが、先制技やフレアドライブの反動で倒される範囲には注意が必要です。

メガバシャーモの能力値、能力ポイント、技、特性を表示したゲーム画面
攻撃・素早さに最大配分し、つるぎのまいから全抜きを狙う型です。

エルレイドは雨構築への切り返し役

きあいのタスキで一度の行動を確保し、こうそくいどうから攻めます。リーフブレードは水・地面、せいなるつるぎは鋼への打点です。サイコカッターを含む3つの攻撃技は特性「きれあじ」と相性がよく、雨構築の複数の相手へ技を選び分けられます。

エルレイドの能力値、能力ポイント、技、特性を表示したゲーム画面
ようきの攻撃・素早さ最大配分で、こうそくいどう後の制圧を狙います。

アーマーガアは安全な交代を作る

HPと特防へ32ずつ配分したなまいき型で、相手の攻撃を受けた後にとんぼがえりを使い、後続を安全に出す役です。はねやすめで繰り返し使える一方、物理耐久へ最大配分した型ではありません。炎・電気・強い格闘技が見えるときは、固定の交代先にしないでください。

アーマーガアの能力値、能力ポイント、技、特性を表示したゲーム画面
HP・特防を伸ばし、低速とんぼがえりで後続へつなぐ型です。

相手別の選出例

相手の特徴 選出例 狙い
高速アタッカーが先発候補 マスカーニャ+アーマーガア+通るエース スカーフで先に動き、不利なら交代して積みエースを出し直す
雨・水・地面が中心 メガライチュウY+エルレイド+アーマーガア 電気・草技とこうそくいどうエルレイドを使い分ける
カバルドンなど受け寄り コノヨザル+メガライチュウY+アーマーガア あくびを無効化し、アンコールとビルドアップで崩す
鋼・低速ポケモンが多い メガバシャーモ+マスカーニャ+アーマーガア 相手を削ってから、かそくとつるぎのまいで終盤を通す

Battle Dataの順位

採用判断の参考として、シングルBattle Dataの2026-08-17時点の順位を併記します。メガシンカ枠はランキング側の基礎ポケモン名で照合しています。

勝ち筋を作る順番

最初から積み技を押すのではなく、マスカーニャの技範囲やメガライチュウYのボルトチェンジで相手の交代先を確認します。次にアーマーガアのとんぼがえりで有利対面を作り、相手の先制技持ちやタスキ候補を削ってからエースを出します。コノヨザルは長期戦、メガバシャーモは終盤の一掃、エルレイドはタスキを使った切り返しと役割を分けると、3体の積み役を同時に選出する必要がありません。

使う前に確認したい弱点

  • 先制技:素早さが上がったメガバシャーモでも、アクアジェットやかげうちを先に受けます。
  • 地面タイプ:メガライチュウYのボルトチェンジを無効化されるため、相手の交代先を読む必要があります。
  • 設置技:ステルスロックなどでエルレイドのきあいのタスキが失われると、こうそくいどうの安定性が下がります。
  • アーマーガアの受け範囲:特防寄りなので、物理高火力の万能な受け先ではありません。
  • ひかりのこな:回避は確定ではなく、避ける前提の手順は安定しません。

出典と確認範囲

チームID、6体の技・特性・持ち物、性格、能力値、能力ポイントは、YouTube動画内のゲーム画面で直接確認しました。選出手順は動画の構築解説と、画面で確認できる技・役割をもとに記事単体で実行できる形へ整理しています。動画タイトルにあるTierや、動画外の勝率・レートは確認済み事実として扱っていません。

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