メガサーナイトを初手に置き、ガブリアスを共通の2番手、ダイケンキまたはアーマーガアを3番手に切り替えるシングル構築です。サーナイトはHP32・特防24を中心に耐久へ配分。初手と2番手を固定しながら、最後の1枠で試合ごとの役割を変えられます。
- 共通初手:サーナイト
- 共通2番手:こだわりスカーフのガブリアス
- 3番手の分岐:ダイケンキ/アーマーガア
- 試合結果:掲載した2試合はいずれも勝利
この構築の特徴
サーナイトは特攻だけへ寄せず、HP32・防御3・特攻7・特防24に配分されています。2試合ともサーナイトを先発、ガブリアスを2番手に選び、3番手だけを変更しています。毎回3体を組み直すのではなく、共通の2体を軸に最後の役割を選ぶ構造です。


6体の設定と役割
| ポケモン | 特性 | 持ち物 | 技 | 能力ポイント | 性格 | 役割 |
|---|---|---|---|---|---|---|
サーナイト |
トレース | サーナイトナイト | ハイパーボイス/サイコショック/10まんボルト/しんくうは | HP32・攻撃0・防御3・特攻7・特防24・素早さ0 | ひかえめ | 2試合共通の初手 |
ダイケンキ |
きれあじ | くろいメガネ | はたきおとす/せいなるつるぎ/クイックターン/ふいうち | HP22・攻撃32・防御0・特攻0・特防0・素早さ12 | いじっぱり | 1試合目の3番手 |
アーマーガア |
ミラーアーマー | たべのこし | アイアンヘッド/とんぼがえり/きりばらい/はねやすめ | HP32・攻撃0・防御2・特攻0・特防32・素早さ0 | なまいき | 2試合目の3番手 |
リザードン |
もうか | リザードナイトY | オーバーヒート/かえんほうしゃ/ソーラービーム/ニトロチャージ | HP32・攻撃0・防御9・特攻11・特防0・素早さ14 | ひかえめ | 控えのメガ候補 |
ガブリアス |
さめはだ | こだわりスカーフ | げきりん/じしん/いわなだれ/ほのおのキバ | HP2・攻撃32・防御0・特攻0・特防0・素早さ32 | ようき | 2試合共通の2番手 |
ミミッキュ |
ばけのかわ | ひかりのこな | じゃれつく/のろい/みがわり/いたみわけ | HP1・攻撃32・防御1・特攻0・特防0・素早さ32 | ようき | 控えの詰め候補 |
選出パターン
サーナイト→ガブリアス→ダイケンキ
1試合目はサーナイトを初手、ガブリアスを2番手、ダイケンキを3番手に選出しました。ダイケンキにはクイックターンとふいうちがあり、3番手から交代と先制攻撃のどちらも選べる構成です。

サーナイト→ガブリアス→アーマーガア
2試合目は初手と2番手を変えず、3番手をアーマーガアへ変更しました。アーマーガアはHP32・特防32の配分で、とんぼがえり・きりばらい・はねやすめを持ちます。

使うときの組み立て方
- 初手は耐久へ配分したサーナイトを置く。
- 2番手は素早さ32・こだわりスカーフのガブリアスを共通枠にする。
- 3番手はダイケンキかアーマーガアから選ぶ。
- 選ばなかったリザードンとミミッキュは、6体の設定を保ったまま別の選出候補として残す。
2試合で使われたのは同じ初手・2番手と、異なる3番手です。リザードンとミミッキュの実戦での使い方は、この2試合だけでは判断できません。
サーナイト
ダイケンキ
アーマーガア
リザードン
ガブリアス
ミミッキュ