メガニャオニクスがでんじはで相手を止め、マジックルームで全員の持ち物効果を消してから、エルレイドの攻撃へつなぐダブル構築です。相手に合わせてニャオニクスの隣と後続を切り替える、2つの4体選出も掲載します。
ダブル構築一覧・構築データベース・構築比較・選出パターンから、ほかの補助役や選出例とも比較できます。

6体の設定と役割
| ポケモン | 特性/持ち物 | 技 | 役割 |
|---|---|---|---|
ウインディ |
いかく/くろおび | フレアドライブ・インファイト・しんそく・まもる | いかくと物理技を持つ控え候補 |
イダイトウ(オスのすがた) |
てきおうりょく/しんぴのしずく | だくりゅう・シャドーボール・こごえるかぜ・まもる | 2つの選出で採用された範囲攻撃役 |
バイバニラ |
ゆきふらし/こだわりスカーフ | ふぶき・こごえるかぜ・フリーズドライ・れいとうビーム | 2つの選出で後続に置かれた攻撃役 |
エルレイド |
きれあじ/しろいハーブ | せいなるつるぎ・ストーンエッジ・かみなりパンチ・まもる | ニャオニクスの補助を受けて物理技で攻める |
ブリジュラス |
がんじょう/ラムのみ | りゅうせいぐん・ラスターカノン・エレクトロビーム・まもる | 2つの選出に入る特殊攻撃役 |
| メガニャオニクス | いたずらごころ(メガ前の表示)/ニャオニクスナイト | サイコキネシス・でんじは・あまごい・マジックルーム | でんじはとマジックルームで味方の攻撃順を作る |
表示された能力ポイント

性格名は表示されていないため、ここでは画面に出た上昇・下降の矢印だけを記載しています。
勝ち筋:でんじはからマジックルームへ
- ニャオニクスとエルレイドを並べ、エルレイドはまもるで攻撃を受け流す。
- ニャオニクスのでんじはで相手ゲンガーをまひさせる。
- 相手の交代後、ニャオニクスがマジックルームを使う。
- 「持たせた道具の効果がなくなる空間」が作られた後、エルレイドがインファイトでペリッパーを倒す。



2つの4体選出


どちらもニャオニクス、イダイトウ、ブリジュラス、バイバニラの4体を使い、先発の並びだけを変更しています。エルレイドを使った試合を含む3試合は、いずれも勝利しています。
使うときの注意点
- マジックルームは相手だけでなく味方の持ち物効果もなくします。使うターン以降の味方の持ち物を前提にしないようにします。
- ニャオニクスは攻撃技がサイコキネシス1つです。でんじは、あまごい、マジックルームのどれを優先するかを相手の盤面で決めます。
- エルレイドを使わない選出では、ニャオニクスの隣をイダイトウかブリジュラスに替えます。
ウインディ
イダイトウ(オスのすがた)
バイバニラ
エルレイド
ブリジュラス
