POKEMON CHAMPIONS TEAM BUILD
シングル

ポケモンチャンピオンズ シングル構築|スカーフミミッキュの「のろい」退場からイルカマンを通す

スカーフミミッキュの「のろい」退場から、マイティフォルムのイルカマンを再登場させるシングル構築。2試合で使った3体の動かし方を解説します。

構築メンバー早見

6匹
対戦形式
シングル
レギュレーション
未確認
シーズン
未確認
チームID
記載なし

構築の6匹

持ち物
ギャラドスナイト
特性
いかく
性格
いじっぱり
育成
HP21 / 攻撃16 / 防御3 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ26
ちょうはつ / りゅうのまい / たきのぼり / じしん
役割
メガシンカとりゅうのまいを使える物理枠
持ち物
ピクシナイト
特性
てんねん
性格
ずぶとい
育成
HP32 / 攻撃0 / 防御29 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ5
つきのひかり / コスモパワー / かえんほうしゃ / アシストパワー
役割
コスモパワーと回復を持つ特殊メガ候補
持ち物
こだわりスカーフ
特性
ばけのかわ
性格
ようき
育成
HP2 / 攻撃32 / 防御0 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ32
トリック / のろい / かげうち / じゃれつく
役割
のろい退場でイルカマンの再登場を作る枠
持ち物
ラムのみ
特性
かそく
性格
おくびょう
育成
HP31 / 攻撃0 / 防御1 / 特攻1 / 特防1 / 素早さ32
まもる / めいそう / バトンタッチ / ルミナコリジョン
役割
めいそうとバトンタッチを持つ中継候補
持ち物
たべのこし
特性
いかく
性格
しんちょう
育成
HP32 / 攻撃0 / 防御24 / 特攻0 / 特防10 / 素早さ0
おにび / バトンタッチ / すてゼリフ / フレアドライブ
役割
いかくと交代技を持つ耐久枠
持ち物
オボンのみ
特性
マイティチェンジ
性格
いじっぱり
育成
HP32 / 攻撃21 / 防御0 / 特攻0 / 特防5 / 素早さ8
こらえる / ジェットパンチ / ウェーブタックル / れいとうパンチ
役割
一度交代してマイティフォルムで再登場する物理エース
BATTLE DATA

6匹の使用率順位

形式
シングル
集計日
2026/08/17
ギャラドス

ギャラドス

使用率 7位
最多技
りゅうのまい82.3%
持ち物
ギャラドスナイト77.8%
ミミッキュ

ミミッキュ

使用率 5位
最多技
じゃれつく97.3%
持ち物
いのちのたま80.5%

こだわりスカーフのミミッキュを「のろい」で退場させ、先に交代してマイティフォルムになったイルカマンを再登場させるシングル構築です。2試合ともイルカマン・ミミッキュ・ギャラドスの3体を使い、この交代順から攻めています。

ギャラドス、ピクシー、ミミッキュ、クエスパトラ、ガオガエン、イルカマンの特性、持ち物、4つの技
6体の特性、持ち物、4つの技です。
6体の能力値とHP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さの能力ポイント
6体の能力値と能力ポイントです。

構築の軸:ミミッキュの退場からイルカマンを戻す

初手イルカマンを一度引かせると、次に場へ出るときはマイティフォルムになります。交代先のミミッキュは、ばけのかわで行動機会を作りながら「のろい」を使って退場。空いた交代先にイルカマンを戻し、ジェットパンチやウェーブタックルを選べる状態を作ります。

イルカマン、ミミッキュ、ギャラドスを選んだシングルバトルの選出画面
2試合で使った3体はイルカマン、ミミッキュ、ギャラドスです。

6体の役割と設定

ポケモン 特性・持ち物 役割
ギャラドスギャラドス いかく/ギャラドスナイト ちょうはつ・りゅうのまい・たきのぼり・じしん メガシンカとりゅうのまいを使える物理枠
ピクシーピクシー てんねん/ピクシナイト つきのひかり・コスモパワー・かえんほうしゃ・アシストパワー 回復と能力上昇を持つ特殊メガ候補
ミミッキュミミッキュ ばけのかわ/こだわりスカーフ トリック・のろい・かげうち・じゃれつく のろいで退場し、イルカマンを戻す枠
クエスパトラクエスパトラ かそく/ラムのみ まもる・めいそう・バトンタッチ・ルミナコリジョン めいそうとバトンタッチを持つ中継候補
ガオガエンガオガエン いかく/たべのこし おにび・バトンタッチ・すてゼリフ・フレアドライブ いかくと交代技を持つ耐久枠
イルカマンイルカマン マイティチェンジ/オボンのみ こらえる・ジェットパンチ・ウェーブタックル・れいとうパンチ 交代後にマイティフォルムで戻る物理エース

能力ポイント

ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
ギャラドスギャラドス 21 16 3 0 0 26
ピクシーピクシー 32 0 29 0 0 5
ミミッキュミミッキュ 2 32 0 0 0 32
クエスパトラクエスパトラ 31 0 1 1 1 32
ガオガエンガオガエン 32 0 24 0 10 0
イルカマンイルカマン 32 21 0 0 5 8

実戦での動かし方

  1. イルカマンを先発させ、交代してマイティチェンジの条件を満たします。
  2. ミミッキュを場へ出し、ばけのかわを使って「のろい」を選びます。
  3. ミミッキュの退場後、マイティフォルムのイルカマンを戻して攻撃します。
  4. 終盤は相手に合わせてギャラドスをメガシンカさせ、たきのぼりやじしんで締めます。
メガギャラドスがたきのぼりとじしんを選べる実戦画面
終盤のギャラドスは、相手に合わせて水技と地面技を選べます。
イルカマン、ミミッキュ、ギャラドスを使った1試合目の勝利画面
1試合目は3体の交代と攻撃をつないで勝利しています。

同じ3体で戦った2試合目

2試合目でイルカマンを先発させたバトル画面
2試合目もイルカマンから入り、交代できる形を作ります。
終盤にミミッキュがメガプテラと対面するバトル画面
終盤までミミッキュを残す展開でも、かげうちを使える選択肢があります。
イルカマン、ミミッキュ、ギャラドスを使った2試合目の勝利画面
2試合目も同じ3体で勝利しています。

選出時の注意

こだわりスカーフのまま「のろい」を選ぶと、その後は同じ技に固定されます。この構築ではミミッキュを退場させる場面で使っています。ピクシー、クエスパトラ、ガオガエンは6体の候補に入っていますが、紹介した2試合では選出されていません。

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