POKEMON CHAMPIONS TEAM BUILD
ダブル

メガミミロップ×コータス構築|おさきにどうぞ+トリックルーム【ダブル】

メガミミロップのおさきにどうぞ+コータスのふんかと、リキキリン・ブリムオンのトリックルームを使い分けるダブル構築。6体の技・持ち物・特性・育成配分と選出を解説。

構築メンバー早見

6匹
対戦形式
ダブル
レギュレーション
ランクバトル
シーズン
シーズンM-1
チームID
M17W9QCCE5
この記事の目次
  1. 直接確認した動画と根拠範囲
  2. 6体の特性・持ち物・技
  3. 能力値と育成配分
  4. 勝ち方は相手の速度に合わせて3通り
  5. 選出判断
  6. 失敗しやすい点
  7. 確認済み・未確認
  8. まとめ

構築の6匹

持ち物
せいれいプレート
特性
フェアリースキン
性格
未確認(ゲーム画面に性格名なし)
育成
HP202(32) / 攻85(0) / 防87(2) / 特攻178(32) / 特防150(0) / 素72(0)
ハイパーボイス / めいそう / マジカルフレイム / まもる
役割
範囲特殊攻撃・積み

ハイパーボイスで両方を削り、炎耐性が見える相手への別勝ち筋を担う。

持ち物
ミミロップナイト
特性
メロメロボディ(チーム詳細画面)
性格
未確認(ゲーム画面に性格名なし)
育成
HP140(0) / 攻128(32) / 防106(2) / 特攻66(0) / 特防116(0) / 素172(32)
ねこだまし / おさきにどうぞ / インファイト / アンコール
役割
高速補助・対面処理

ねこだましとアンコールで相手を止め、おさきにどうぞでコータスを先に動かす。

持ち物
オボンのみ
特性
テイルアーマー
性格
未確認(ゲーム画面に性格名なし)
育成
HP227(32) / 攻110(0) / 防117(27) / 特攻130(0) / 特防106(0) / 素72(0)
トリックルーム / まもる / てだすけ / サイコキネシス
役割
先制技対策・速度操作・火力補助

テイルアーマーで先制技を防ぎ、トリックルームかてだすけを選ぶ。

持ち物
しろいハーブ
特性
かるわざ
性格
未確認(ゲーム画面に性格名なし)
育成
HP155(0) / 攻182(32) / 防82(2) / 特攻54(0) / 特防100(0) / 素189(32)
フェイタルクロー / インファイト / ねこだまし / まもる
役割
高速物理攻撃・妨害

ねこだましで展開を助け、物理打点でコータス依存を避ける。

持ち物
もくたん
特性
ひでり
性格
未確認(ゲーム画面に性格名なし)
育成
HP177(32) / 攻105(0) / 防160(0) / 特攻150(32) / 特防92(2) / 素36(0)
ふんか / まもる / ウェザーボール / ソーラービーム
役割
晴れ範囲火力・低速エース

おさきにどうぞまたはトリックルームから、高HPのふんかを先に通す。

持ち物
きあいのタスキ
特性
マジックミラー
性格
未確認(ゲーム画面に性格名なし)
育成
HP164(32) / 攻110(0) / 防117(2) / 特攻206(32) / 特防123(0) / 素44(0)
まもる / マジカルシャイン / トリックルーム / サイコキネシス
役割
妨害反射・速度操作・特殊攻撃

マジックミラーときあいのタスキでトリックルーム展開を狙う。

BATTLE DATA

6匹の使用率順位

形式
ダブル
集計日
2026/08/13

メガシンカ前

順位データなし
リキキリン

リキキリン

使用率 4位
最多技
トリックルーム95.9%
持ち物
オボンのみ69.4%
オオニューラ

オオニューラ

使用率 6位
最多技
インファイト98.9%
持ち物
きあいのタスキ45.0%


メガミミロップの「おさきにどうぞ」でコータスを先に動かす高速展開と、リキキリン・ブリムオンのトリックルームを使い分けるダブル構築です。ゲーム内のチーム詳細画面で6体すべての特性・持ち物・4技・能力値・育成配分を確認し、ランクバトルの選出と勝敗画面まで照合しました。

この構築の要点:相手が速い時はトリックルーム、遅い時や妨害したい時はメガミミロップの「ねこだまし」「アンコール」「おさきにどうぞ」を使います。コータスの「ふんか」だけに依存せず、ニンフィアとオオニューラも攻撃役にできるため、相手の選出に合わせて速度操作を変えられます。

直接確認した動画と根拠範囲

PokeGrindingさんの動画「MEGA LOPUNNY is the NEW BEST MEGA POKEMON…」を参照しました。1:19からのゲーム内チーム詳細で6体の特性・持ち物・技・能力値と育成配分を確認し、3:59以降のランクバトルで選出、技の使用、試合結果を確認しています。動画タイトル・説明欄・ナレーションだけの情報は構築データに使っていません。

6体の特性・持ち物・技

メガミミロップ構築6体の特性・持ち物・技を日本語注釈したゲーム内画面
動画1:20。英語UIを残したまま、6体の特性・持ち物・技へ日本語注釈を追加
ポケモン 特性・持ち物 4技 役割
ニンフィアニンフィア フェアリースキン
せいれいプレート
ハイパーボイス / めいそう / マジカルフレイム / まもる 範囲攻撃と積み
ミミロップミミロップ メロメロボディ
ミミロップナイト
ねこだまし / おさきにどうぞ / インファイト / アンコール 高速補助・対面処理・メガシンカ
リキキリンリキキリン テイルアーマー
オボンのみ
トリックルーム / まもる / てだすけ / サイコキネシス 先制技対策・速度操作・火力補助
オオニューラオオニューラ かるわざ
しろいハーブ
フェイタルクロー / インファイト / ねこだまし / まもる 高速物理アタッカー・妨害
コータスコータス ひでり
もくたん
ふんか / まもる / ウェザーボール / ソーラービーム 晴れ範囲火力・低速エース
ブリムオンブリムオン マジックミラー
きあいのタスキ
まもる / マジカルシャイン / トリックルーム / サイコキネシス 妨害反射・速度操作・特殊攻撃

能力値と育成配分

6体の能力値と育成配分を日本語注釈したゲーム内画面
動画1:40。括弧内はゲーム画面に表示された育成配分値で、通常シリーズの努力値へ推測換算していない
ポケモン HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ
ニンフィアニンフィア 202 (32) 85 (0) 87 (2) 178 (32) 150 (0) 72 (0)
ミミロップミミロップ 140 (0) 128 (32) 106 (2) 66 (0) 116 (0) 172 (32)
リキキリンリキキリン 227 (32) 110 (0) 117 (27) 130 (0) 106 (0) 72 (0)
オオニューラオオニューラ 155 (0) 182 (32) 82 (2) 54 (0) 100 (0) 189 (32)
コータスコータス 177 (32) 105 (0) 160 (0) 150 (32) 92 (2) 36 (0)
ブリムオンブリムオン 164 (32) 110 (0) 117 (2) 206 (32) 123 (0) 44 (0)

性格名はゲーム画面に表示されないため未確認です。能力値から性格を逆算せず、画面で直接読める数値だけを掲載しています。

勝ち方は相手の速度に合わせて3通り

1. メガミミロップ+コータスで「おさきにどうぞ」

相手がトリックルームを必要としない中速以下の並びなら、メガミミロップの「おさきにどうぞ」でコータスをすぐ動かし、晴れ状態の「ふんか」を先に通します。メガミミロップは「ねこだまし」で片方を止められるため、コータスが高いHPを保って攻撃しやすい組み合わせです。

2. リキキリンまたはブリムオンでトリックルーム

相手がメガミミロップやオオニューラより速い場合は、トリックルームへ切り替えます。リキキリンはテイルアーマーで先制技を防ぎ、オボンのみで行動回数を確保します。ブリムオンはマジックミラーで変化技を返し、きあいのタスキで一撃を耐えて展開できます。展開後は素早さ36のコータスを主軸にします。

3. ニンフィア・オオニューラでコータス対策を分散

相手が炎耐性や天候変更を用意している場合、ニンフィアのハイパーボイスとオオニューラの物理打点を選びます。オオニューラは「ねこだまし」で展開を助けつつ、しろいハーブ消費後の「かるわざ」で素早さを上げられます。ニンフィアは「めいそう」と「まもる」でターンを調整し、範囲攻撃を通します。

選出判断

相手の特徴 先発候補 後発候補 狙い
追い風・高速アタッカー中心 リキキリン+コータス ブリムオン+ニンフィア 先制技を防ぎながらトリックルームを展開
中速以下・妨害技が多い メガミミロップ+コータス リキキリン+ニンフィア ねこだまし、アンコール、おさきにどうぞで行動順を作る
炎耐性・天候変更が見える オオニューラ+リキキリン ニンフィア+コータス 物理・フェアリー打点を先に使い、コータスだけに依存しない

失敗しやすい点

  • トリックルームを使う試合と「おさきにどうぞ」を使う試合を混同しない。両方を同時に使うとメガミミロップの速さを生かしにくくなります。
  • コータスのHPが減ると「ふんか」の威力が下がるため、先に「まもる」を押すか、ねこだましで被弾を減らします。
  • メガミミロップの「アンコール」は、相手がまもる・積み技・トリックルームを使った直後に狙います。攻撃技へ固定すると不利になる場合があります。
  • リキキリンとブリムオンを同時に選びすぎると攻撃役が不足します。速度操作役は相手の先制技・変化技に合わせて選び分けます。

確認済み・未確認

項目 状態 根拠
6体・特性・持ち物・4技 確認済み 動画1:19以降のゲーム内チーム詳細
6体の能力値・育成配分 確認済み 動画1:40前後のゲーム内Stats画面
選出・技使用・勝敗 確認済み 動画3:59以降のランクバトルと結果画面
性格名 未確認 画面に性格名の表示なし。数値から推測しない
動画説明欄の評価表現 不採用 「最強」などの表現はゲーム画面で立証できない

まとめ

この構築は、メガミミロップを単純な高速アタッカーではなく、コータスを先に動かす速度操作役として使う点が特徴です。高速相手にはトリックルーム、中速以下には「おさきにどうぞ」、炎耐性が見える相手にはニンフィアとオオニューラを選び、同じ6体で勝ち筋を切り替えます。

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