このダブル構築は、ゴリランダーをただ先発に置くのではなく、ライチュウの「まもる」やガオガエンの交代技と組み合わせ、必要なタイミングで場に戻すのが軸です。雨のラグラージにはグラススライダーを狙い、隣の相手が「まもる」を使ったらライチュウYのアンコールで行動を縛る選択があります。
メガ枠はライチュウYとフラエッテの二択です。2体を同時にメガシンカさせる構築ではありません。相手に合わせて、アンコールを使う展開と、フラエッテのフェアリー技を中心に攻める展開を選びます。
ゴリランダーを出すタイミングから逆算する
ライチュウとサーフゴーを先発にした対ラグラージ・ビビヨン戦では、サーフゴーをゴリランダーへ交代し、ライチュウは「まもる」を選びました。ゴリランダーを場に出してから、次のターンにラグラージへグラススライダーを当てています。
その隣では、ライチュウYがビビヨンへアンコールを使用。直前の「まもる」に行動を固定して、ゴリランダーが攻める間の選択肢を減らしました。相手の最後の技を見ずにアンコールを押すのではなく、守りの技を使った相手を対象にするのが、この場面のポイントです。

6体の技・持ち物と役割

ライチュウは、でんじほう・きあいだま・アンコール・まもる。ゴリランダーにはない特殊打点と行動制限を担当します。ひらいしんは通常ライチュウの特性で、メガシンカ後と混同しないでください。
ゴリランダーは、ウッドハンマー・10まんばりき・グラススライダー・ねこだまし。持ち物はきせきのタネです。この型には「とんぼがえり」がないため、攻撃しながら交代する動きはできません。出し直すときは通常交代か、ガオガエンのすてゼリフを使う順序を考えます。
サーフゴーは、いのちのたまを持ったわるだくみ型。シャドーボールとゴールドラッシュを使い分けます。ゴールドラッシュを連打する前に、次のターンも攻撃したいのか、交代するのかを決めておくと動きを整理しやすくなります。
オオニューラは、かるわざとグラスシードの組合せ。フェイタルクロー・インファイト・いわなだれ・まもるを採用し、この型にはねこだましがありません。ガオガエンやゴリランダーと同じ補助役として扱わず、物理打点が必要な選出で考えます。
ガオガエンは、いかく・ねこだまし・すてゼリフで隣を支えます。攻撃技はフレアドライブとじごくづき。引かせたい相手だけでなく、交代先がそのターンの攻撃を受けられるかまで考えて、すてゼリフの行き先を選びます。
フラエッテは、マジカルシャイン・ムーンフォース・めいそう・まもる。相手2体を削る技と、1体へ集中する技を使い分けます。ライチュウYを選ばない試合のメガ候補であり、毎回めいそうから入るわけではありません。
性格補正と育成配分

以下はHP・攻撃・防御・特攻・特防・素早さの順です。従来作品の努力値へ置き換えず、チャンピオンズの能力ポイントとして入力してください。
- ライチュウ:おくびょう(素早さ↑・攻撃↓)、31・0・1・0・5・29。
- ゴリランダー:いじっぱり(攻撃↑・特攻↓)、32・5・0・0・19・10。
- サーフゴー:ひかえめ(特攻↑・攻撃↓)、7・0・0・27・0・32。
- オオニューラ:いじっぱり(攻撃↑・特攻↓)、20・7・8・0・1・30。
- ガオガエン:しんちょう(特防↑・特攻↓)、32・0・16・0・16・2。
- フラエッテ:ひかえめ(特攻↑・攻撃↓)、32・0・4・15・0・15。
ゴリランダーは攻撃へ最大まで振った型ではありません。配分だけで特定の攻撃を必ず耐えるとは判断せず、変更する場合は自分が受けたい攻撃と必要な素早さを先に決めましょう。
選出はフラエッテ型とライチュウ型を分ける

1つ目はフラエッテ+ガオガエンを先発、ゴリランダー+サーフゴーを後発にする選出です。ガオガエンで補助しながらフラエッテを動かし、ゴリランダーを出し直せる形を残します。
2つ目はライチュウ+サーフゴーを先発、ゴリランダー+ガオガエンを後発にする選出です。対ラグラージ・ビビヨン戦のように、ライチュウを守らせながらゴリランダーを着地させる動きにつながります。相手が同じ並びでも、技や持ち物まで同一とは限らないため、初手から勝ちが決まっている選出ではありません。
使う前に押さえたい注意点

アンコールで相手の危険な攻撃を固定してしまうと、かえって交代先が苦しくなることがあります。対象の最後の技と、隣の相手から受ける攻撃をセットで確認してください。相手が交代した後まで同じ行動を期待しないことも大切です。
ゴリランダーのグラススライダーだけで削り切れない相手には、先にサーフゴーなどで削る判断が必要です。また、でんじほう・きあいだまは命中条件を無視して扱わず、メガシンカの前後を分けて運用してください。
この6体にとんぼがえり役はおらず、すべての交代を攻撃と同時に済ませる構築ではありません。「まもる」、ねこだまし、すてゼリフと通常交代のどれで次のポケモンを出すかを、毎ターン選ぶ構築です。
ライチュウ
ゴリランダー
サーフゴー
オオニューラ
ガオガエン
フラエッテ