POKEMON CHAMPIONS TEAM BUILD
シングル

原種ダイケンキ偽装構築|でんきだま+アンコールで起点作り【シングル】

採用率218位の原種ダイケンキを毎試合選出するシングル構築。H31-B2-D10-S23、でんきだま、シェルアーマー、4技、6匹の役割と実戦での動かし方を紹介します。

構築メンバー早見

6匹
対戦形式
シングル
レギュレーション
ランクバトル
シーズン
2026年5月環境
チームID
記載なし
この記事の目次
  1. 参考動画
  2. 6匹の構成
  3. ダイケンキの育成と技
  4. 基本の動かし方
  5. 対戦で確認できた使い方
  6. まとめ

構築の6匹

持ち物
ルカリオナイト
特性
未確認
性格
未確認
育成
未確認
未確認
役割
相手へ見せるメガ枠
持ち物
たべのこし
特性
未確認
性格
未確認
育成
未確認
未確認
役割
ダイケンキが作った隙を使う攻撃役
持ち物
きあいのタスキ
特性
未確認
性格
未確認
育成
未確認
未確認
役割
起点作り候補
持ち物
ギャラドスナイト
特性
未確認
性格
未確認
育成
未確認
未確認
役割
終盤の勝ち筋
持ち物
ハバンのみ
特性
未確認
性格
未確認
育成
未確認
未確認
役割
物理攻撃役
持ち物
でんきだま
特性
シェルアーマー
性格
ずぶとい
育成
H31-B2-D10-S23
うずしお / こごえるかぜ / なげつける / アンコール
役割
麻痺・拘束・素早さ操作で味方の攻撃機会を作る
BATTLE DATA

6匹の使用率順位

形式
シングル
集計日
2026/08/17
メガギャラドス

メガギャラドス

使用率 7位
最多技
りゅうのまい82.3%
持ち物
ギャラドスナイト77.8%
ガブリアス

ガブリアス

使用率 1位
最多技
じしん99.5%
持ち物
きあいのタスキ40.2%

原種ダイケンキを6匹目に置き、ヒスイダイケンキに見せかけるシングル構築です。ダイケンキは、でんきだまのなげつけるで相手を麻痺させ、うずしお・こごえるかぜ・アンコールを組み合わせて、ギャラドスやガブリアス、スコヴィランが動きやすい状況を作ります。

この構築のポイント
  • 採用率218位の原種ダイケンキを、毎試合の起点作り役として選出
  • でんきだま+なげつけるで麻痺、こごえるかぜで素早さを下げる
  • うずしおで交代を止め、アンコールで相手の技を固定する
  • 耐久はメガミミロップのねこだまし+とびひざげりを耐える配分

参考動画

リドルchanのランクバトル動画です。原種ダイケンキを毎試合選出し、麻痺・拘束・素早さ低下・アンコールを使って味方の勝ち筋を作っています。

6匹の構成

原種ダイケンキ偽装構築の6匹
ルカリオ、スコヴィラン、キラフロル、ギャラドス、ガブリアス、ダイケンキの6匹です。
ポケモン 持ち物 育成・技 役割
ルカリオルカリオ ルカリオナイト 未確認
動画内で未表示
相手へ見せるメガ枠
スコヴィランスコヴィラン たべのこし 未確認
動画内で未表示
ダイケンキが作った隙を使う攻撃役
キラフロルキラフロル きあいのタスキ 未確認
動画内で未表示
起点作り候補
ギャラドスギャラドス ギャラドスナイト 未確認
動画内で未表示
終盤の勝ち筋
ガブリアスガブリアス ハバンのみ 未確認
動画内で未表示
物理攻撃役
ダイケンキダイケンキ でんきだま H31-B2-D10-S23
うずしお / こごえるかぜ / なげつける / アンコール
麻痺・拘束・素早さ操作で味方の攻撃機会を作る

動画で型がすべて表示されたのはダイケンキです。他5匹は、選出画面で確認できる持ち物と対戦中の役割を掲載しています。

ダイケンキの育成と技

原種ダイケンキの4技と持ち物
うずしお、こごえるかぜ、なげつける、アンコール。特性はシェルアーマー、持ち物はでんきだまです。
性格 ずぶとい
育成配分 H31 / B2 / D10 / S23
耐久調整 いじっぱりメガミミロップのねこだまし+とびひざげり耐え
素早さ調整 こごえるかぜ1回で最速ガブリアス抜き
持ち物 でんきだま
特性 シェルアーマー
うずしお / こごえるかぜ / なげつける / アンコール

基本の動かし方

1. なげつけるで素早い相手を麻痺させる

でんきだまをなげつけると、相手を麻痺させながら道具を消費できます。高速アタッカーの素早さを落とし、後続が先に動ける状況を作ります。

2. うずしおで交代を止める

うずしおで相手を場に残し、アンコールを使いやすくします。相手が補助技や通りの悪い技を選んだターンを捕まえられると、後続を出す余裕が生まれます。

3. こごえるかぜでガブリアスまで抜く

こごえるかぜを1回当てれば、S23のダイケンキが最速ガブリアスより先に動ける調整です。麻痺が効かない相手や、でんきだまを使った後にも素早さ操作を続けられます。

4. アンコールから攻撃役へつなぐ

相手の技をアンコールで固定した後は、ギャラドス・ガブリアス・スコヴィランへ交代します。動画では、相手のとびひざげりをアンコールし、スコヴィランを出す流れも確認できます。

対戦で確認できた使い方

場面 ダイケンキの動き 狙い
ブリジュラス対面 うずしお+アンコール 相手を場に残し、後続で処理する時間を作る
高速アタッカー対面 でんきだまをなげつける 麻痺で素早さを下げ、味方の攻撃順を上げる
ガブリアスを通す場面 こごえるかぜ 相手の素早さを下げてガブリアスの攻撃機会を作る
マスカーニャ対面 シェルアーマーを生かして行動 トリックフラワーの急所を防ぎ、なげつけるやアンコールへつなぐ

まとめ

原種ダイケンキは、自分で相手を倒すよりも、4つの変化を重ねて後続を動かす役です。でんきだまの麻痺、うずしおの拘束、こごえるかぜの素早さ低下、アンコールの技固定がそれぞれ別の相手に通るため、採用率が低くても役割を持てます。まずはダイケンキ・ギャラドス・ガブリアスの選出から試し、アンコールで作った隙をどの攻撃役に渡すかを意識しましょう。