POKEMON CHAMPIONS TEAM BUILD
シングル

ミミロップ構築|ギルガルドへインファイトを通す、ラウドボーンとの交代戦【チャンピオンズ】

メガミミロップのきもったまで、ギルガルドへインファイトを通すシングル構築です。ラウドボーンのあくび・まもると組ませ、攻撃してから戻る順番まで解説します。

構築メンバー早見

6匹
対戦形式
シングル
レギュレーション
未確認
シーズン
未確認
チームID
XTNSLWFNYT
この記事の目次
  1. きもったまを生かすため、メガシンカしてから攻める
  2. グソクムシャには、ラウドボーンを受け先にする
  3. ギルガルドへの交代にも、インファイトを通す
  4. あくびとまもるで、最後まで交代先を残す
  5. 6体の技・持ち物・育成ポイント
  6. 対戦動画
  7. 関連する構築を探す

構築の6匹

持ち物
ミミロップナイト
特性
じゅうなん
性格
ようき
育成
HP1 / 攻撃32 / 防御1 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ32
技
インファイト / トリプルアクセル / マッハパンチ / つるぎのまい
役割
メガシンカ後のきもったまで格闘技を通す攻撃役。インファイト後は受け先へ戻す。
持ち物
カゴのみ
特性
げきりゅう
性格
ひかえめ
育成
HP32 / 攻撃0 / 防御24 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ10
技
うたかたのアリア / ムーンフォース / めいそう / ねむる
役割
カバルドンなどを見る補完枠。めいそうとねむるを組み合わせる。
持ち物
ふうせん
特性
おうごんのからだ
性格
ひかえめ
育成
HP31 / 攻撃0 / 防御29 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ6
技
ゴールドラッシュ / シャドーボール / わるだくみ / じこさいせい
役割
HP・防御を厚くした特殊攻撃枠。ふうせんを持たせる。
持ち物
ボーマンダナイト
特性
いかく
性格
いじっぱり
育成
HP1 / 攻撃32 / 防御1 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ32
技
すてみタックル / じしん / はねやすめ / りゅうのまい
役割
ミミロップと選び分けるメガ候補。いかくから入り、りゅうのまいで攻める。
持ち物
オボンのみ
特性
てんねん
性格
ずぶとい
育成
HP32 / 攻撃0 / 防御32 / 特攻0 / 特防2 / 素早さ0
技
フレアソング / シャドーボール / あくび / まもる
役割
グソクムシャへの交代先。あくび・まもるで相手の動きを見て、ミミロップを戻す入口をつくる。
持ち物
きあいのタスキ
特性
どんかん
性格
ようき
育成
HP2 / 攻撃32 / 防御0 / 特攻0 / 特防0 / 素早さ32
技
こおりのつぶて / つららおとし / じしん / ステルスロック
役割
ハラバリーなどの電気枠を意識した選出候補。紹介試合では選ぶが出番の前に決着する。
BATTLE DATA

6匹の使用率順位

形式
シングル
集計日
2026/08/17
アシレーヌ

アシレーヌ

使用率 2位
最多技
ムーンフォース98.2%
持ち物
オボンのみ46.1%

メガミミロップのきもったまで、ギルガルドへインファイトを通すシングル構築です。ラウドボーンのあくび・まもると組ませ、攻撃してから戻る順番まで解説します。

2026年9月の冷水筒の対戦・構築紹介をもとに、6体の設定と実際に使った3体の順番を解説します。

6体の技・育成/シングル構築一覧

きもったまを生かすため、メガシンカしてから攻める

このミミロップの設定画面にある特性はじゅうなん。格闘技をゴーストへ当てる仕事は、メガシンカ後のきもったまで行います。通常状態とメガシンカ後を混ぜずに扱いましょう。

技はインファイト・トリプルアクセル・マッハパンチ・つるぎのまい。冷水筒はカバルドン・ボーマンダ・サーフゴーの並びを意識して組み始め、カバルドンへの補完としてアシレーヌも採用しています。紹介試合ではつるぎのまいを積んで全抜きするのではなく、交代しながらインファイトを通しています。

グソクムシャには、ラウドボーンを受け先にする

選出はミミロップ・ラウドボーン・マンムー。先発ミミロップと相手のグソクムシャが向き合ったら、ラウドボーンへ交代します。ミミロップに虫技を受け続けさせないための交代先です。

途中ではミミロップのインファイトを交代してきたグソクムシャへ当て、再びラウドボーンへ戻します。相手もサザンドラへの交代を合わせてくるため、こちらの交代先を毎回固定するだけでなく、あくび・まもるで相手の動きを見ながら進めます。

ギルガルドへの交代にも、インファイトを通す

ラウドボーンからミミロップへ戻す場面では、サザンドラのあくのはどうを受けます。次にインファイトを選ぶと、相手はギルガルドへ交代。すでにメガシンカしたミミロップなので、きもったまで格闘技が当たり、ギルガルドを倒しています。

ここがこの構築のわかりやすい強みです。格闘技を止めるためのゴーストへの交代にも攻撃が届きます。一方、インファイトを使った後は防御と特防が下がるため、倒した直後の相手にそのまま居座るか、受け先へ戻るかまでをセットで考えます。

あくびとまもるで、最後まで交代先を残す

ギルガルドを倒した後はラウドボーンへ交代し、グソクムシャのであいがしらを受けます。あくびを入れ、サザンドラへの交代にもあくびを合わせていきます。まもるで1ターンを進め、戻ってきたグソクムシャをフレアソングで倒す流れです。

最後のサザンドラを前に相手が降参して決着します。紹介者は別の対面例として、インファイトで相手を倒した後にメガルカリオZを出されると交代を強いられたとも話しています。ミミロップの火力だけを見ず、ラウドボーンのHPを残して、攻撃後に戻せる状態をつくりましょう。

ミミロップの対戦中の様子
メガミミロップのインファイトがギルガルドへ通った場面。画像を押すと拡大できます。

6体の技・持ち物・育成ポイント

育成ポイントはHP/攻撃/防御/特攻/特防/素早さの順です。性格は画面の能力補正に対応する表記、特性はメガシンカ前の設定です。

6体の特性・持ち物・4つの技
6体の特性・持ち物・4つの技。画像を押すと拡大できます。
6体の育成ポイントと能力補正
6体の育成ポイントと能力補正。画像を押すと拡大できます。

ミミロップ

メガシンカ後のきもったまで格闘技を通す攻撃役。インファイト後は受け先へ戻す。

  • 特性:じゅうなん
  • 持ち物:ミミロップナイト
  • 性格補正:ようき
  • 技:インファイト/トリプルアクセル/マッハパンチ/つるぎのまい
  • 育成ポイント:1/32/1/0/0/32

アシレーヌ

カバルドンなどを見る補完枠。めいそうとねむるを組み合わせる。

  • 特性:げきりゅう
  • 持ち物:カゴのみ
  • 性格補正:ひかえめ
  • 技:うたかたのアリア/ムーンフォース/めいそう/ねむる
  • 育成ポイント:32/0/24/0/0/10

サーフゴー

HP・防御を厚くした特殊攻撃枠。ふうせんを持たせる。

  • 特性:おうごんのからだ
  • 持ち物:ふうせん
  • 性格補正:ひかえめ
  • 技:ゴールドラッシュ/シャドーボール/わるだくみ/じこさいせい
  • 育成ポイント:31/0/29/0/0/6

ボーマンダ

ミミロップと選び分けるメガ候補。いかくから入り、りゅうのまいで攻める。

  • 特性:いかく
  • 持ち物:ボーマンダナイト
  • 性格補正:いじっぱり
  • 技:すてみタックル/じしん/はねやすめ/りゅうのまい
  • 育成ポイント:1/32/1/0/0/32

ラウドボーン

グソクムシャへの交代先。あくび・まもるで相手の動きを見て、ミミロップを戻す入口をつくる。

  • 特性:てんねん
  • 持ち物:オボンのみ
  • 性格補正:ずぶとい
  • 技:フレアソング/シャドーボール/あくび/まもる
  • 育成ポイント:32/0/32/0/2/0

マンムー

ハラバリーなどの電気枠を意識した選出候補。紹介試合では選ぶが出番の前に決着する。

  • 特性:どんかん
  • 持ち物:きあいのタスキ
  • 性格補正:ようき
  • 技:こおりのつぶて/つららおとし/じしん/ステルスロック
  • 育成ポイント:2/32/0/0/0/32

対戦動画

参考:冷水筒の構築紹介・ランクバトル。

YouTubeで対戦を見る

関連する構築を探す

ミミロップ/アシレーヌ/サーフゴー/ボーマンダ/ラウドボーン/マンムー