ポケモンチャンピオンズのダブルバトルで、メガカイロスの「やまあらし」を味方のケンタロス(パルデア水)へ当て、特性「いかりのつぼ」で攻撃を最大まで上げる構築を解説します。チームIDはGGTHJ8U636です。基本選出は、先発ファイアロー+バイバニラ、後発メガカイロス+ケンタロス(パルデア水)。おいかぜとだいばくはつで盤面を整え、後発2匹の全体技へつなぎます。
構築の勝ち筋は4段階
| 段階 | 中心 | 行動 | 次へ残すもの |
|---|---|---|---|
| 1. 行動順を取る | ファイアロー |
おいかぜ | 後発が先に動けるターン |
| 2. 相手を削る | バイバニラ |
だいばくはつ | 相手2匹を全体技の圏内へ入れる |
| 3. 攻撃を最大化 | メガカイロス |
味方のケンタロスへやまあらし | いかりのつぼで攻撃最大 |
| 4. 2匹をまとめて倒す | ケンタロス(パルデア水) |
いわなだれ、またはじしん | 残った相手へアクアジェット |
この構築は、単にケンタロスの攻撃を上げるだけでは成立しません。おいかぜの残りターン、相手2匹の残りHP、カイロスがやまあらしを使える盤面を順番にそろえることで、攻撃最大の全体技を安全に通します。

6匹の型と動画内確認値
| ポケモン | 持ち物 | 特性 | 性格・能力配分 | 4技 |
|---|---|---|---|---|
メガカメックス |
カメックスナイト | あめうけざら メガシンカ後: メガランチャー |
動画内未確認 | しおふき / りゅうのはどう / はどうだん / ねこだまし |
リキキリン |
オボンのみ | テイルアーマー | 動画内未確認 | ハイパーボイス / ふういん / てだすけ / トリックルーム |
ケンタロス(パルデア水) |
やわらかいすな | いかりのつぼ | 動画内未確認 | いわなだれ / じしん / アクアジェット / まもる |
ファイアロー |
するどいくちばし | はやてのつばさ | 動画内未確認 | ブレイブバード / ちょうはつ / おいかぜ / まもる |
メガカイロス |
カイロスナイト | かいりきバサミ メガシンカ後: スカイスキン |
動画内未確認 | やまあらし / フェイント / のしかかり / まもる |
バイバニラ |
シルクのスカーフ | ゆきふらし | 動画内未確認 | だいばくはつ / つららばり / ちょうはつ / まもる |
基本選出はファイアロー+バイバニラ
通常はファイアローとバイバニラを先発に置きます。ファイアローがおいかぜを使い、バイバニラがだいばくはつで相手2匹を削る動きです。バイバニラが退場すると後発を無償で場へ出せます。ファイアローもだいばくはつで退場できれば、メガカイロスとケンタロスを同じターンに並べられます。
相手が初手から両方まもる可能性が高い場合、動画ではこちらもまもるから入り、相手の行動を確認してからおいかぜ+だいばくはつを選ぶ場面があります。決め打ちせず、相手のまもる、交代、ねこだまし候補を1ターン目に確認する選択肢を持ちます。

いかりのつぼを起動する順序
- メガカイロスとケンタロスを同時に場へ出す。
- カイロスがメガシンカし、味方のケンタロスへ「やまあらし」を選ぶ。
- やまあらしの急所で「いかりのつぼ」を発動し、ケンタロスの攻撃を最大まで上げる。
- 相手の並びに応じ、ひこうへ通る「いわなだれ」か、鋼・電気などへ通る「じしん」を使う。
メガカイロスはメガシンカ後にひこうタイプを持つため、味方ケンタロスのじしんを受けません。カイロスがコンボ始動役として残りながら、のしかかりやフェイントで攻撃にも参加できる点が噛み合っています。

毎回すぐ発動させるとは限らない
相手2匹がケンタロスへ集中攻撃できる盤面では、同じターンにやまあらしを当てると、強化後のケンタロスが行動前に倒される危険があります。動画終盤では、相手の攻撃先とまもるを読み、いかりのつぼの起動を1ターン遅らせる選択肢が検討されています。
判断基準は「強化できるか」ではなく「強化したケンタロスがそのターンに全体技を使えるか」です。相手の先制技、スカーフ候補、おいかぜ・トリックルームの残りターンを確認してから起動します。

メガカイロスは起動後も攻撃役になる
やまあらしを使った後も、メガカイロスはスカイスキン対象の「のしかかり」で攻撃できます。「フェイント」は相手のまもるを崩しながら削れるため、ケンタロスのいわなだれ・じしんを通す補助になります。コンボ専用の置物ではなく、ケンタロスが倒れた後も勝ち筋を残せます。

相手別の初手分岐
| 相手の特徴 | 優先する動き | 理由 |
|---|---|---|
| 通常の中速・高速構成 | ファイアロー+ バイバニラで、おいかぜ+だいばくはつ |
相手を削りながら後発2匹を同時に出す |
| プテラ+ニンフィア | おいかぜ+つららばりも検討 | プテラを残すと、後発のカイロスとケンタロスへ岩打点が通る |
| トリックルーム始動が見える | リキキリンのふういん、または ファイアロー・ バイバニラのちょうはつ |
後発コンボが行動前に崩されるのを防ぐ |
| ねこだまし・先制技が多い | リキキリンを選出候補にする |
テイルアーマーで先制技を抑え、てだすけで火力を補助する |
| 威嚇が見える | だいばくはつの退場計画を再確認 | バイバニラの攻撃低下で、味方 ファイアローがだいばくはつを耐える場合がある |
威嚇でファイアローが残る場合
この構築では、だいばくはつでファイアローまで退場し、後発2匹を同時に出せるのが理想です。しかし相手の威嚇でバイバニラの攻撃が下がると、ファイアローがだいばくはつを耐え、おいかぜの残りターンを後発2匹へ十分に渡せないことがあります。
動画ではこの場面で、ちょうはつやまもるを使ってターンを調整し、カイロスを先に着地させてからケンタロスを並べています。威嚇相手には「だいばくはつを押せるか」だけでなく、「爆発後にどの2匹が場へ残るか」まで確認します。
トリックルームにはリキキリン
リキキリンは「ふういん」と「トリックルーム」を同時に持ち、相手のトリックルームを止められます。「てだすけ」でバイバニラのだいばくはつを強化し、テイルアーマーで相手の先制技も抑えます。標準選出が通りにくい相手へ、行動順と先制技をまとめて対策する補完枠です。
一方で、ふういんに時間を使うか、初手からてだすけ+だいばくはつで相手を削るかは相手の並びで変わります。動画ではトリックルームを警戒しすぎた結果、先にだいばくはつを通した方が良かったと振り返る対戦もあります。

カメックスは固定4匹が通らない相手への別ルート
メガカメックスは「ねこだまし」で味方の行動機会を作り、しおふき、りゅうのはどう、はどうだんで特殊打点を出します。基本の4匹だけでは水打点や単体特殊火力が不足する相手へ選ぶ補完枠です。カイロスと同時にメガシンカできないため、選出時点でどちらを勝ち筋にするか決めます。
バトルデータ上では低採用のケンタロスを主役にする
| ポケモン | ダブル採用順位 | この構築での役割 |
|---|---|---|
リキキリン |
8位 | トリックルーム封印・先制技対策 |
メガカメックス |
通常カメックス集計で23位 | 特殊打点・ねこだまし |
バイバニラ |
81位 | だいばくはつによる削りと退場 |
ケンタロス(パルデア水) |
ケンタロス集計で221位 | いかりのつぼ後の全体物理エース |
順位は2026年8月5日に当サイトが同期した外部バトルデータの取得値です。フォーム別ではなくケンタロス全体として集計されているため、パルデア水だけの使用率を示す値ではありません。低採用でも、確定急所といかりのつぼを組み合わせれば、通常の単体性能とは異なる勝ち筋を作れます。
失敗しやすいポイント
- おいかぜだけで満足しない: 後発2匹を並べるまでに残りターンが減ると、強化後に先手を取れません。
- だいばくはつの味方ダメージを確認する: 威嚇が入るとファイアローが残り、交代順がずれます。
- いかりのつぼを急がない: ケンタロスへ集中される盤面では、起動ターンを遅らせます。
- 全体技を固定しない: ひこうやふゆうが多ければいわなだれ、鋼・電気など地面が通る並びにはじしんを選びます。
- トリックルーム対策を選出で完結させる: ちょうはつだけで足りない相手にはリキキリンを入れます。

チームIDと基本選出
- チームID: GGTHJ8U636
- 形式: ダブル
- 基本先発: ファイアロー / バイバニラ
- 基本後発: メガカイロス / ケンタロス(パルデア水)
- 補完: リキキリン / メガカメックス
チームIDの有効性、現在のレギュレーション、能力調整は利用前にゲーム内で確認してみましょう。性格と能力ポイント配分は動画内未確認のため、記事では数値を補完していません。
関連記事と比較ページ
動画と出典
参考動画: いろは / いろっちゃんねる「【ダブル初心者必見】攻撃6段階UPのケンタロスが暴れまくる最強コンボ『カイロスケンタロス』構築が楽しすぎる【ポケモンチャンピオンズ】」
メガカメックス
リキキリン
ケンタロス(パルデア水)
ファイアロー
メガカイロス
バイバニラ